Người đồng sáng tạo Counter-Strike Minh “Gooseman” Le gần đây đã bày tỏ sự hài lòng của mình với vai trò quản lý thương hiệu mang tính biểu tượng của Valve. Bài viết này đi sâu vào quan điểm của Lê về việc mua lại Counter-Strike và những thách thức phải đối mặt trong quá trình chuyển đổi sang Steam.
Người đồng sáng tạo Counter-Strike ca ngợi vai trò của Valve
Le Appauds Valve bảo tồn di sản của Counter-Strike
Trong cuộc phỏng vấn của Spillhistorie.no kỷ niệm 25 năm Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, một trong những người sáng tạo ra trò chơi, đã chia sẻ về thành công của thương hiệu này. Anh và Jess Cliffe đã tạo ra một game bắn súng góc nhìn thứ nhất đã trở thành thể loại kinh điển.
Lê nhấn mạnh vai trò quan trọng của Valve đối với sự nổi tiếng phi thường của Counter-Strike. Về quyết định bán IP, anh ấy nói: "Tôi hài lòng với cách mọi thứ diễn ra với Valve. Họ đã làm rất tốt việc bảo tồn di sản của CS."
Việc chuyển đổi sang Steam không phải không gặp trở ngại. Lê nhớ lại, "Steam ban đầu có vấn đề đáng kể về độ ổn định; có những ngày người chơi thậm chí không thể đăng nhập." Bất chấp những khó khăn kỹ thuật này, ông ghi nhận sự hỗ trợ vô giá của cộng đồng trong việc ổn định nền tảng. Ông lưu ý: "Sự hỗ trợ của cộng đồng là rất quan trọng; nhiều người dùng đã tạo ra những hướng dẫn hữu ích để đảm bảo quá trình chuyển đổi diễn ra suôn sẻ hơn".
Le ban đầu phát triển Counter-Strike dưới dạng mod Half-Life vào năm 1998 khi còn là sinh viên đại học.
Cảm hứng của anh bắt nguồn từ "các trò chơi arcade như Virtua Cop và Time Crisis, cùng với các bộ phim hành động như tác phẩm của John Woo và các bộ phim Hollywood như Heat, Ronin, Air Force One và những bộ phim Tom Clancy của thập niên 90." Cliffe tham gia dự án vào năm 1999, góp phần thiết kế bản đồ.
Kỷ niệm 25 năm Counter-Strike vào ngày 19 tháng 6 đã nhấn mạnh sức hấp dẫn lâu dài của nó. Counter-Strike 2, phiên bản mới nhất, tự hào có gần 25 triệu người chơi hàng tháng. Sự cống hiến của Valve đã giúp trò chơi tiếp tục thành công, ngay cả khi có sự cạnh tranh FPS khốc liệt.
Lê bày tỏ lòng biết ơn sâu sắc đối với việc Valve xử lý sáng tạo của mình. "Thật khiêm tốn khi tôi đánh giá cao Valve như vậy. Làm việc với họ là một trải nghiệm học hỏi đáng kể; tôi cộng tác với các nhà phát triển trò chơi hàng đầu, học được những kỹ năng mà tôi không thể có được ở nơi khác," anh chia sẻ.