* Warhammer 40.000: Space Marine 2 * 'in hayranları, geliştirici Sabre Interactive, Integration Studio olarak bilinen dahili düzenleyicisini piyasaya sürerek modderler için taşkın kapılarını açtığından heyecanla uğultu. Bu hareket, oyunun canlı bir kullanıcı tarafından oluşturulan içerik topluluğunun yönlendirdiği *Skyrim *'e benzer uzun süreli bir yaşamın tadını çıkarabileceği iyimserliğine yol açtı.
Space Marine 2 Modding Discord hakkında önemli bir açıklamada, oyun direktörü Dmitry Grigorenko bu sürümü “Modding topluluğunu desteklemede henüz en büyük kilometre taşımız” olarak müjdeledi. Daha önce geliştiriciler tarafından oyun geliştirmenin tüm yönleri için kullanılan entegrasyon stüdyosu artık halka açıktır. Bu araç, modderlere düz senaryolardan ve oyun modlarından AI davranışlarına, yeteneklere ve hatta kullanıcı arayüzü ve HUD öğelerine kadar her şeyi değiştirerek modding işlemini düzene koyma güçlendirir.
Grigorenko coşkusunu ifade etti, “Uzun zaman önce, modlama sahnesini destekleyeceğimize söz verdim - ve bunu kastettik. Bu topluluğun büyümesini, sınırları zorlamasını ve inanılmaz deneyimler yaratmak için hem ilham verici hem de alçakgönüllü olduğunu görmek için heyecanlıyız - sinematik bir kampanya, vahşi yeni oyun modu ya da hiç görmediğimiz bir şey.” Bir şeyleri başlatmak için, "Baba Calgar ile balık tutma" mini oyun için konsept sanatını şakacı bir şekilde paylaştı ve şu anda ulaşılan olasılıklara işaret etti.
Modding topluluğunun sakladığı şeyleri daha derinlemesine incelemek için, ünlü Space Marine 2'nin Astartes Revizyon Modunun arkasındaki beyni Warhammer Workshop olarak bilinen Tom ile konuştum. Son zamanlarda 12 oyunculu bir kooperatif modunu tanıtmış olan Tom, görev dinamiklerini yöneten tam bir komut dosyası takımına ve silah ve yetenekler gibi çeşitli oyun bileşenlerine erişebilir.
Tom, oyuncuların sadece bir savaş bıçağıyla başladığı ve artan zorluklarla karşılaştığı bir roguelite modu gibi heyecan verici olasılıklar öngörüyor ve düşmanları yenerek silah ve kaynak kazanma şansı ile. “Bir Carnifex'i öldürmek size ağır bir cıvata verebilir” dedi. Tom, kaos içeren yeni bir sinematik kampanya oluştururken, Cutscenes'in gerekli animasyon araçlarına erişmeden zorlu kaldığını belirtti.
Şu anda Tom, Tau ve Necrons gibi yeni gruplar tanıtmak ve mevcut teçhizatlardan yararlanmak için çalışıyor. Bu arada, topluluk Grigorenko'nun meydan okumasını üstlenmeye ve "Daddy Calgar ile Balıkçılık" mini oyun modunu yaratmaya hevesli.
Space Marine 2 topluluğunun tepkisi ezici bir çoğunlukla olumlu oldu. Oyunun iyi karşılanmasına ve en çok satan Warhammer unvanlarından birine rağmen, resmi içeriği üç grupla sınırlıdır: Uzay Denizcileri, Kaos ve Tyrannids. Şu anda mevcut olan modding araçları ile hayranlar, özellikle kampanyadaki Necrons'un ipuçlarıyla oyunun evrenini kendileri genişletebilirler.
Redditor Mortwight, “Bir oyunu Skyrim gibi yıllarca canlı tutuyorsunuz” dedi. Bu gelişme özellikle Sabre Interactive ve Publisher Focus Entertainment'ın *Warhammer 40.000: Space Marine 3 *'i duyurusu göz önüne alındığında ilgi çekicidir. Bazı taraftarlar Space Marine 2 için potansiyel DLC üzerindeki etkisi konusunda endişelenirken, her iki şirket de taraftarlara sürekli destek verdiler. Modding editörün şimdi topluluğun elinde olduğu Space Marine 2, canlı bir gelecek için hazırlanıyor.