Ang mga Tagahanga ng * Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 * ay naghuhumindig sa kaguluhan habang binuksan ng developer na Saber Interactive ang mga baha para sa mga moder sa pamamagitan ng paglabas ng panloob na editor nito, na kilala bilang ang Studio ng Pagsasama. Ang hakbang na ito ay nagdulot ng optimismo na ang laro ay maaaring tamasahin ang isang pangmatagalang buhay na katulad sa *Skyrim *, na hinimok ng isang masiglang pamayanan ng nilalaman na nabuo ng gumagamit.
Sa isang makabuluhang anunsyo sa Space Marine 2 modding discord, ang director ng laro na si Dmitry Grigorenko ay ipinahayag ang paglabas na ito bilang "ang aming pinakamalaking milestone pa sa pagsuporta sa pamayanan ng modding." Ang Studio ng Pagsasama, na dati nang ginamit ng mga developer para sa lahat ng aspeto ng pag -unlad ng gameplay, ay magagamit na ngayon sa publiko. Ang tool na ito ay nagbibigay kapangyarihan sa mga modder upang manipulahin ang lahat mula sa mga antas ng mga sitwasyon at mga mode ng laro sa pag -uugali, kakayahan, at maging ang mga elemento ng gumagamit at HUD, na nag -stream ng proseso ng modding.
Ipinahayag ni Grigorenko ang kanyang sigasig, na nagsasabi, "Hindi pa nakaraan, ipinangako ko na susuportahan namin ang eksena ng modding - at ang ibig sabihin namin. Ang panonood ng pamayanan na ito ay lumago, itulak ang mga hangganan, at lumikha ng hindi kapani -paniwalang mga karanasan ay kapwa nakasisigla at nagpapakumbaba. Kami ay nasasabik na makita kung ano ang iyong itinatayo sa susunod - kung ito ay isang kampanya sa cinematic, ligaw na bagong mode ng laro, o isang bagay na hindi namin nakita kung ano ang susunod na - kung ito ay isang kampanya sa cinematic, ligaw na bagong mode ng laro, o isang bagay na hindi namin nakita na darating." Upang masipa ang mga bagay, mapaglarong nagbahagi siya ng konsepto ng konsepto para sa isang "pangingisda kasama si Daddy Calgar" mini-game, na nagpapahiwatig sa mga posibilidad na maabot na ngayon.
Upang masuri ang mas malalim sa kung ano ang naimbak ng pamayanan ng modding, nakipag -usap ako kay Tom, na kilala bilang Warhammer Workshop , ang mastermind sa likod ng na -acclaim na Space Marine 2's Astartes overhaul mod. Ang pagkakaroon ng kamakailan-lamang na ipinakilala ang isang 12-player co-op mod, si Tom ay may access sa isang buong suite ng mga tool sa script na namamahala sa mga dinamikong misyon, pati na rin ang iba't ibang mga sangkap ng laro tulad ng mga armas at kakayahan.
Inisip ni Tom ang mga kapana -panabik na posibilidad, tulad ng isang mode na roguelite kung saan nagsisimula ang mga manlalaro sa isang kutsilyo lamang at humarap sa mga hamon, na may mga pagkakataon upang makakuha ng mga armas at mapagkukunan sa pagtalo ng mga kaaway. Iminungkahi niya, "Ang pagpatay sa isang Carnifex ay maaaring magbigay sa iyo ng isang mabibigat na bolter." Habang ang paglikha ng isang bagong kampanya sa cinematic na nagtatampok ng kaguluhan ay nasa mga kard, sinabi ni Tom na ang mga cutcenes ay nananatiling mapaghamong nang walang pag -access sa mga kinakailangang tool sa animation.
Sa kasalukuyan, si Tom ay nagtatrabaho sa pagpapakilala ng mga bagong paksyon tulad ng Tau at Necrons, na gumagamit ng mga umiiral na rigs. Samantala, ang komunidad ay sabik na kumuha ng hamon ni Grigorenko at lumikha ng "pangingisda kasama si Daddy Calgar" na mini-game mod.
Ang tugon mula sa pamayanan ng Space 2 ay labis na positibo. Sa kabila ng laro na natanggap nang maayos at isa sa mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga pamagat ng Warhammer, ang opisyal na nilalaman nito ay limitado sa tatlong paksyon: Space Marines, Chaos, at Tyrannids. Gamit ang mga tool sa modding ngayon, maaaring mapalawak ng mga tagahanga ang uniberso ng laro mismo, lalo na sa mga pahiwatig ng mga necrons sa kampanya.
Kinomento ni Redditor Mortwight, "Ito ay kung paano mo pinapanatili ang isang laro na buhay para sa mga taon tulad ng Skyrim." Ang pag -unlad na ito ay partikular na nakakaintriga na ibinigay ng Saber Interactive at Publisher Focus Entertainment ng kamakailang anunsyo ng *Warhammer 40,000: Space Marine 3 *. Habang ang ilang mga tagahanga ay nag -aalala tungkol sa epekto sa potensyal na DLC para sa Space Marine 2, ang parehong mga kumpanya ay tiniyak ang mga tagahanga ng patuloy na suporta. Gamit ang modding editor ngayon sa mga kamay ng komunidad, ang Space Marine 2 ay naghanda para sa isang masiglang hinaharap.