Bethesda Game Studios gần đây đã cung cấp sự rõ ràng về lý do tại sao bản phát hành mới nhất của họ, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, không được dán nhãn làm lại. Trong một bài đăng chi tiết trên X/Twitter, hãng phim đằng sau loạt game nhập vai giả tưởng mang tính biểu tượng đã giải thích sự khác biệt giữa bản remaster và bản làm lại, nhấn mạnh sự lựa chọn của họ để làm lại thay vì làm lại trò chơi.
Chúng tôi không bao giờ muốn làm lại nó - nhưng Remaster nó - nơi trò chơi gốc ở đó khi bạn nhớ chơi nó, nhưng nhìn qua công nghệ ngày nay, ông Beth Bethesda nói. Sự làm rõ này đến khi người hâm mộ có được cái nhìn chính thức đầu tiên và trải nghiệm thực hành với Oblivion Remastered, hiện có sẵn trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và S, bao gồm cả trò chơi Xbox Pass Ultimate.
Remaster giới thiệu các cải tiến trực quan đáng kể và một vài điều chỉnh trò chơi chính. Những thay đổi đáng chú ý bao gồm việc bổ sung chạy nước rút và hệ thống cấp độ mới, pha trộn các yếu tố từ cả Oblivion ban đầu và Elder Scrolls 5: Skyrim. Mặc dù có những sửa đổi rộng rãi này, Bethesda khẳng định rằng bản chất cốt lõi của trò chơi gốc vẫn còn nguyên vẹn.
Chúng tôi đã xem xét mọi bộ phận và nâng cấp cẩn thận nó, hãng phim đã xây dựng. Tuy nhiên, hầu hết tất cả, chúng tôi không bao giờ muốn thay đổi cốt lõi. Đây vẫn là một trò chơi từ thời kỳ trước và sẽ cảm thấy như một.
Bethesda bày tỏ lòng biết ơn đối với cả những người chơi mới và trở về người hâm mộ, hy vọng mọi người bước ra khỏi cống thoát nước của Hoàng gia có cảm giác như họ đang trải nghiệm trò chơi một lần nữa. Hãng phim tập trung vào việc bảo tồn cảm giác ban đầu trong khi tăng cường nó với công nghệ hiện đại nhấn mạnh cam kết của họ trong việc duy trì di sản của trò chơi.
Đối với những người háo hức đi sâu vào thế giới của Cyrodiil, có sẵn các hướng dẫn toàn diện, bao gồm một bản đồ tương tác, hướng dẫn cho các nhiệm vụ chính và hội, các mẹo xây dựng nhân vật hoàn hảo, và nhiều hơn nữa.