Bethesda Game Studios baru -baru ini memberikan kejelasan mengenai mengapa pelepasan terbaru mereka, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, tidak dilabelkan sebagai pembuatan semula. Dalam jawatan terperinci di X/Twitter, studio di belakang siri RPG fantasi ikonik menjelaskan perbezaan antara remaster dan pembuatan semula, menekankan pilihan mereka untuk remaster dan bukannya membuat semula permainan.
"Kami tidak pernah mahu memperbaharuinya - tetapi remasternya - di mana permainan asal ada di sana ketika anda masih ingat bermain, tetapi dilihat melalui teknologi hari ini," kata Bethesda. Penjelasan ini datang sebagai peminat mendapatkan pandangan rasmi pertama mereka dan pengalaman tangan dengan Oblivion Remastered, yang kini boleh didapati di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X dan S, termasuk Xbox Game Pass Ultimate.
Remaster memperkenalkan peningkatan visual yang ketara dan beberapa tweak permainan utama. Perubahan yang ketara termasuk penambahan sprinting dan sistem tahap baru, yang menggabungkan unsur-unsur dari kedua-dua Oblivion Asal dan Elder Scrolls 5: Skyrim. Walaupun pengubahsuaian yang luas ini, Bethesda menegaskan bahawa intipati teras permainan asal tetap utuh.
"Kami melihat setiap bahagian dan dengan teliti menaik tarafnya," studio itu dijelaskan. "Tetapi yang paling penting, kami tidak pernah mahu mengubah inti. Ia masih permainan dari era sebelumnya dan harus merasa seperti itu."
Bethesda mengucapkan terima kasih kepada kedua -dua pemain baru dan peminat yang kembali, dengan harapan semua orang melangkah keluar dari pembetung kekaisaran terasa seperti mereka mengalami permainan baru. Tumpuan studio untuk memelihara rasa asal sambil meningkatkannya dengan teknologi moden menggariskan komitmen mereka untuk mengekalkan warisan permainan.
Bagi mereka yang bersemangat untuk menyelam ke dalam dunia Cyrodiil, panduan komprehensif boleh didapati, termasuk peta interaktif, panduan untuk pencarian utama dan pencarian, petua untuk membina watak yang sempurna, dan banyak lagi.