Bethesda Game Studios ha recentemente fornito chiarezza sul perché la loro ultima versione, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remasterited, non è etichettata come remake. In un post dettagliato su X/Twitter, lo studio dietro l'iconica serie RPG fantasy ha spiegato la distinzione tra un remaster e un remake, sottolineando la loro scelta di Remaster piuttosto che rifare il gioco.
"Non abbiamo mai voluto rifare, ma lo rimasteriamo - dove il gioco originale era lì mentre ti ricordi di averlo giocato, ma visto attraverso la tecnologia di oggi", ha affermato Bethesda. Questo chiarimento arriva quando i fan ottengono il loro primo aspetto ufficiale e l'esperienza pratica con Oblivion Remastered, che è ora disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S, tra cui Xbox Game Pass Ultimate.
Il Remaster introduce significativi miglioramenti visivi e alcune modifiche chiave di gioco. Le notevoli modifiche includono l'aggiunta dello sprint e un nuovo sistema di livello, che fonde elementi sia dell'oblio originale che dell'Elder Scrolls 5: Skyrim. Nonostante queste ampie modifiche, Bethesda insiste sul fatto che l'essenza principale del gioco originale rimane intatta.
"Abbiamo esaminato ogni parte e l'abbiamo aggiornata con cura", ha elaborato lo studio. "Ma soprattutto, non abbiamo mai voluto cambiare il nucleo. È ancora un gioco da un'era precedente e dovremmo sentirsi come uno."
Bethesda ha espresso gratitudine verso i nuovi giocatori e i fan di ritorno, sperando che tutti usciranno dalle fogne imperiali si sentano come se stessero sperimentando di nuovo il gioco. L'attenzione dello studio sul preservare l'atmosfera originale, pur migliorando la tecnologia moderna sottolinea il loro impegno nel mantenere l'eredità del gioco.
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