Bethesda Game Studios niedawno zapewniła jasność, dlaczego ich najnowsza wersja, Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, nie jest oznaczona jako remake. W szczegółowym poście na temat X/Twittera studio stojące za kultową serią Fantasy RPG wyjaśniło rozróżnienie między remasterem a remake'em, podkreślając ich wybór remasteru, a nie przerobić grę.
„Nigdy nie chcieliśmy go przerobić - ale remaster go - gdzie była oryginalna gra, gdy pamiętasz w nią granie, ale widziana dzięki dzisiejszej technologii” - stwierdził Bethesda. To wyjaśnienie pojawia się, gdy fani otrzymują swój pierwszy oficjalny wygląd i praktyczne doświadczenie z Oblivion Remastered, który jest teraz dostępny na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X i S, w tym Xbox Game Pass Ultimate.
Remaster wprowadza znaczące ulepszenia wizualne i kilka kluczowych poprawek rozgrywki. Godne uwagi zmiany obejmują dodanie sprintu i nowego systemu poziomu poziomu, który łączy elementy zarówno z oryginalnego Oblivion, jak i Elder Scrolls 5: Skyrim. Pomimo tych rozległych modyfikacji Bethesda nalega, aby podstawowa istota oryginalnej gry pozostała nienaruszona.
„Patrzyliśmy na każdą część i ostrożnie ją zaktualizowaliśmy” - opracowało studio. „Ale przede wszystkim nigdy nie chcieliśmy zmienić rdzenia. To wciąż gra z poprzedniej epoki i powinna czuć się jak jedna”.
Bethesda wyraziła wdzięczność zarówno wobec nowych graczy, jak i powracających fanów, mając nadzieję, że wszyscy wychodzą z imperialnego kanalizacji, czują, że na nowo doświadczają gry. Studio koncentruje się na zachowaniu oryginalnego wyczucia, jednocześnie zwiększając ją nowoczesną technologią, podkreśla ich zaangażowanie w utrzymanie dziedzictwa gry.
Dla tych, którzy chcą zanurzyć się w świecie Cyrodiil, dostępne są kompleksowe przewodniki, w tym interaktywną mapę, przewodnik dla głównej linii zadań i zadań gildii, wskazówki dotyczące budowania idealnego postaci i wiele więcej.