Bethesda Game Studios ได้ให้ความชัดเจนเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าทำไมการเปิดตัวล่าสุดของพวกเขา Elder Scrolls 4: Oblivion remastered ไม่ได้ติดป้ายว่าเป็น remake ในโพสต์โดยละเอียดเกี่ยวกับ X/Twitter สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Fantasy Fantasy RPG ที่โดดเด่นอธิบายความแตกต่างระหว่าง remaster และ remake โดยเน้นการเลือกของพวกเขาในการ remaster มากกว่ารีเมคเกม
“ เราไม่เคยต้องการที่จะสร้างมันใหม่ - แต่ remaster มัน - ที่เกมดั้งเดิมอยู่ที่นั่นในขณะที่คุณจำได้ว่าเล่นมัน แต่มองผ่านเทคโนโลยีของวันนี้” เบเทสดากล่าว การชี้แจงนี้มาเมื่อแฟน ๆ ได้รับการมองอย่างเป็นทางการครั้งแรกและประสบการณ์จริงด้วย Oblivion remastered ซึ่งตอนนี้มีให้บริการบนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S รวมถึง Xbox Game Pass Ultimate
Remaster แนะนำการปรับปรุงภาพที่สำคัญและการปรับแต่งการเล่นเกมที่สำคัญ การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นรวมถึงการเพิ่มการวิ่งและระบบระดับใหม่ซึ่งผสมผสานองค์ประกอบจากทั้งการให้อภัยดั้งเดิมและ Elder Scrolls 5: Skyrim แม้จะมีการปรับเปลี่ยนที่กว้างขวางเหล่านี้ Bethesda ยืนยันว่าสาระสำคัญหลักของเกมดั้งเดิมยังคงไม่บุบสลาย
“ เราดูทุกส่วนและอัพเกรดอย่างระมัดระวัง” สตูดิโออธิบายอย่างละเอียด “ แต่ที่สำคัญที่สุดเราไม่เคยต้องการเปลี่ยนแกนมันยังคงเป็นเกมจากยุคก่อนหน้าและควรรู้สึกเหมือนเป็นหนึ่งเดียว”
Bethesda แสดงความขอบคุณต่อผู้เล่นใหม่และกลับมาแฟน ๆ โดยหวังว่าทุกคนจะก้าวออกจากท่อระบายน้ำของจักรพรรดิรู้สึกเหมือนว่าพวกเขากำลังประสบกับเกมใหม่ การมุ่งเน้นของสตูดิโอในการรักษาความรู้สึกดั้งเดิมในขณะที่เสริมสร้างด้วยเทคโนโลยีที่ทันสมัยตอกย้ำความมุ่งมั่นของพวกเขาในการรักษามรดกของเกม
สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะดำน้ำในโลกของ Cyrodiil มีคู่มือที่ครอบคลุมรวมถึงแผนที่แบบโต้ตอบคำแนะนำสำหรับเควสต์หลักและเควสกิลด์เควสต์เคล็ดลับในการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบและอื่น ๆ อีกมากมาย