Bản tóm tắt
- Greg Reisdorf, Giám đốc sáng tạo nhiều người chơi của Call of Duty, đã rời Sledgehammer Games sau nhiệm kỳ 15 năm.
- Những đóng góp của ông kéo dài nhiều danh hiệu Call of Duty, bắt đầu với Modern Warfare 3 vào năm 2011.
- Reisdorf dẫn đầu sự phát triển nhiều người chơi cho Call of Duty: Modern Warfare 3 của năm 2023, bao gồm cả nội dung theo mùa trực tiếp.
Greg Reisdorf, Giám đốc sáng tạo nhiều người chơi của Call of Duty, đã tuyên bố rời khỏi Sledgehammer Games sau một hành trình 15 năm đáng chú ý. Sự tham gia của anh ấy đã mở rộng trên tất cả các tựa game Call of Duty do Sledgehammer phát triển, bắt đầu với bản phát hành năm 2011 của Call of Duty: Modern Warfare 3 .
Các trò chơi Sledgehammer, được thành lập vào ngày 21 tháng 7 năm 2009, tại Foster City, California, nhanh chóng đưa ra danh hiệu Call of Duty đầu tiên, Modern Warfare 3 , chỉ hai năm sau đó. Hãng phim đã hợp tác rộng rãi với phần mềm Treyarch, Infinity Ward và Raven trong các bản phát hành Call of Duty khác nhau, lên đến đỉnh điểm vào năm 2024 , Call of Duty: Black Ops 6 và thành công liên tục của Call of Duty: Warzone .
Vào ngày 13 tháng 1, Reisdorf đã xác nhận sự ra đi của anh ấy từ Sledgehammer Games, có hiệu lực vào ngày 10 tháng 1, thông qua một chủ đề Twitter kể chi tiết về những thành tựu và kinh nghiệm của anh ấy. Quỹ đạo nghề nghiệp của anh bắt đầu với những đóng góp cho Modern Warfare 3 , bao gồm cả nhiệm vụ chiến dịch trên trái đất. Anh ấy thích nhớ lại chuỗi chiến dịch "Blood Brothers" có xà phòng trên một chiếc Gurney là "một trong những khoảnh khắc thú vị và hỗn loạn nhất trong sự nghiệp của anh ấy.
Call of Duty nhiều người chơi Giám đốc sáng tạo Greg Reisdorf rời khỏi trò chơi Sledgehammer sau 15 năm
Reisdorf đóng một vai trò quan trọng trong thời kỳ phát triển của thời đại "Boots on the Ground" của Call of Duty, góp phần vào các hệ thống trò chơi của Call of Duty: Advanced Warfare , bao gồm các bước nhảy, né tránh và tải lại chiến thuật. Tác phẩm của ông cũng bao gồm các chữ ký vũ khí độc đáo, vũ khí năng lượng và thiết kế bản đồ nhiều người chơi trong chiến tranh tiên tiến . Tuy nhiên, ông đã bày tỏ một số bảo lưu về hệ thống "Pick 13", tin rằng các vệt nên được thưởng độc lập với các lựa chọn thiết bị thiết yếu như vũ khí chính và thứ cấp.
Phản ánh về sự tham gia của anh ấy vào Call of Duty: WW2 , Reisdorf thừa nhận những thách thức ban đầu được đưa ra bởi các hạn chế vũ khí dựa trên lớp của trò chơi. Ông bày tỏ sự nhẹ nhõm rằng hệ thống này đã nhanh chóng sửa đổi sau khi ra mắt. Những đóng góp của ông cho Call of Duty: Vanguard bao gồm việc thiết kế khám phá và bản đồ ba làn truyền thống, một ưu tiên được thúc đẩy bởi sự tập trung của ông vào trò chơi thú vị hơn chủ nghĩa hiện thực quân sự nghiêm ngặt.
Cuối cùng, Reisdorf đã chia sẻ kinh nghiệm của mình để phát triển bản đồ nhiều người chơi cho Call of Duty: Modern Warfare 3 của 2023. Ông thích xem lại và tăng cường bản đồ cổ điển Modern Warfare 2 (2009), thêm các chi tiết tinh tế như hộp sọ của Người chăn cừu trong bản đồ rỉ sét. Là giám đốc sáng tạo của nhiều người chơi, ông trực tiếp giám sát sự phát triển của các chế độ theo mùa trực tiếp của Warfare 3 hiện đại , bao gồm các chế độ trận đấu tuyết và trận đấu lây nhiễm của Phần 1. Công việc của anh ấy bao gồm hơn 20 chế độ trong suốt hỗ trợ sau khi ra mắt của trò chơi, và anh ấy đã bày tỏ dự đoán về những nỗ lực trong tương lai của mình trong ngành công nghiệp game.