Ringkasan
- Greg Reisdorf, pengarah kreatif multiplayer Call of Duty, berlepas permainan Sledgehammer selepas tempoh 15 tahun.
- Sumbangannya merangkumi pelbagai tajuk Call of Duty, bermula dengan Modern Warfare 3 pada tahun 2011.
- Reisdorf menerajui pembangunan multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3 , termasuk kandungan bermusimnya.
Greg Reisdorf, pengarah kreatif multiplayer Call of Duty, mengumumkan pemergiannya dari Sledgehammer Games selepas perjalanan 15 tahun yang luar biasa. Penglibatannya diperluaskan di semua gelaran Call of Duty yang dibangunkan oleh Sledgehammer, bermula dengan pelepasan Call of Duty 2011: Modern Warfare 3 .
Sledgehammer Games, yang ditubuhkan pada 21 Julai 2009, di Foster City, California, dengan cepat menyampaikan gelaran Call of Duty yang pertama, Modern Warfare 3 , hanya dua tahun kemudian. Studio ini bekerjasama secara meluas dengan Treyarch, Infinity Ward, dan Raven Software pada pelbagai siaran Call of Duty, yang memuncak pada Call of Duty 2024: Black Ops 6 dan kejayaan Call of Duty: Warzone .
Pada 13 Januari, Reisdorf mengesahkan pemergiannya dari Sledgehammer Games, berkuatkuasa pada 10 Januari, melalui benang Twitter yang memperincikan pencapaian dan pengalamannya. Trajektori kerjayanya bermula dengan sumbangan kepada Modern Warfare 3 , termasuk misi kempen Bumi yang hangus. Dia dengan senang hati mengingati urutan kempen "Blood Brothers" yang memaparkan sabun di Gurney sebagai "salah satu momen yang paling menyeronokkan dan huru -hara" dalam kerjayanya.
Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf meninggalkan permainan sledgehammer selepas 15 tahun
Reisdorf memainkan peranan penting dalam evolusi era "Boots on the Ground" Call of Duty, yang menyumbang kepada sistem permainan Call of Duty: peperangan maju , termasuk lompatan, mengelak, dan tambah nilai taktikal. Kerja -kerja beliau juga merangkumi tandatangan senjata unik, senjata tenaga, dan reka bentuk peta multiplayer dalam peperangan lanjutan . Walau bagaimanapun, beliau menyatakan beberapa tempahan mengenai sistem "Pick 13", mempercayai bahawa coretan harus memberi ganjaran bebas daripada pilihan peralatan penting seperti senjata utama dan menengah.
Menggambarkan penglibatannya dalam Call of Duty: WW2 , Reisdorf mengakui cabaran awal yang dibentangkan oleh sekatan senjata berasaskan kelas permainan. Beliau menyatakan kelegaan bahawa sistem ini dengan cepat disemak semula selepas pelancaran. Sumbangannya kepada Call of Duty: Vanguard termasuk reka bentuk penemuan dan peta tiga lorong tradisional, keutamaan yang didorong oleh tumpuannya pada permainan yang menyeronokkan atas realisme ketenteraan yang ketat.
Akhirnya, Reisdorf berkongsi pengalamannya membangunkan peta multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3 . Dia menikmati menyemak semula dan meningkatkan peta Modern Warfare 2 (2009) klasik, sambil menambah butiran halus seperti tengkorak Shepherd dalam peta karat. Sebagai pengarah kreatif multiplayer, beliau secara langsung mengawasi perkembangan mod bermusim Modern Warfare 3 , termasuk mod percutian Snowfight dan Berjangkit Musim 1. Kerja-kerja beliau merangkumi lebih daripada 20 mod sepanjang sokongan selepas pelancaran permainan, dan dia menyatakan jangkaan untuk usaha masa depannya dalam industri permainan.