gdeac.comบ้าน การนำทางการนำทาง
บ้าน >  ข่าว >  Call of Duty Studio สูญเสียผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผู้เล่นหลายคน

Call of Duty Studio สูญเสียผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผู้เล่นหลายคน

ผู้เขียน : Natalie อัปเดต:Mar 21,2025

Call of Duty Studio สูญเสียผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผู้เล่นหลายคน

สรุป

  • Greg Reisdorf ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ผู้เล่นหลายคนของ Call of Duty ออกจากเกม Sledgehammer หลังจากดำรงตำแหน่ง 15 ปี
  • การมีส่วนร่วมของเขาครอบคลุมชื่อ Call of Duty จำนวนมากเริ่มต้นด้วย Warfare Modern Warfare 3 ในปี 2011
  • Reisdorf เป็นหัวหอกในการพัฒนาผู้เล่นหลายคนสำหรับ Call of Duty: Modern Warfare 3 ของปี 2023 รวมถึงเนื้อหาตามฤดูกาล

Greg Reisdorf ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Call of Duty ประกาศออกจากเกม Sledgehammer หลังจากการเดินทาง 15 ปีที่น่าทึ่ง การมีส่วนร่วมของเขาขยายไปทั่วชื่อ Call of Duty ที่ได้รับการพัฒนาจาก Sledgehammer ทั้งหมดเริ่มต้นด้วยการเปิดตัว Call of Duty: Modern Warfare 3

เกม Sledgehammer ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม 2552 ในเมืองฟอสเตอร์, แคลิฟอร์เนียส่งชื่อเรื่อง Call of Duty ครั้งแรกอย่างรวดเร็ว Warfare 3 เพียงสองปีต่อมา สตูดิโอร่วมมืออย่างกว้างขวางกับซอฟต์แวร์ Treyarch, Infinity Ward และ Raven ในการเปิดตัว Call of Duty ที่หลากหลายซึ่งเป็นจุดสูงสุดใน Call of Duty: Black Ops 6 และความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ Call of Duty: Warzone

เมื่อวันที่ 13 มกราคม Reisdorf ยืนยันการจากไปของเขาจากเกม Sledgehammer ซึ่งมีผลตั้งแต่วันที่ 10 มกราคมผ่านเธรด Twitter ที่มีรายละเอียดความสำเร็จและประสบการณ์ของเขา เส้นทางอาชีพของเขาเริ่มต้นด้วยการมีส่วนร่วมใน Modern Warfare 3 รวมถึงภารกิจรณรงค์หาเสียงของ Scorched Earth เขานึกถึงลำดับแคมเปญ "Blood Brothers" ที่มีสบู่บนเกอร์นีย์ในฐานะ "หนึ่งในช่วงเวลาที่สนุกและวุ่นวายที่สุด" ในอาชีพของเขา

Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorf ออกจากเกม Sledgehammer หลังจาก 15 ปี

Reisdorf มีบทบาทสำคัญในการวิวัฒนาการของยุค "รองเท้าบูทบนพื้นดิน" ของ Call of Duty ซึ่งมีส่วนทำให้ระบบการเล่นเกมของ Call of Duty: Advanced Warfare รวมถึง Boost Jumps หลบและการโหลดซ้ำทางยุทธวิธี งานของเขายังครอบคลุมลายเซ็นอาวุธที่ไม่ซ้ำกันอาวุธพลังงานและการออกแบบแผนที่ผู้เล่นหลายคนภายใน สงครามขั้นสูง อย่างไรก็ตามเขาแสดงการจองบางอย่างเกี่ยวกับระบบ "Pick 13" โดยเชื่อว่า Streaks ควรได้รับรางวัลโดยไม่ขึ้นกับตัวเลือกอุปกรณ์ที่จำเป็นเช่นอาวุธหลักและอาวุธรอง

สะท้อนให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของเขาใน Call of Duty: WW2 , Reisdorf ยอมรับความท้าทายเริ่มต้นที่นำเสนอโดยข้อ จำกัด อาวุธตามคลาสของเกม เขาแสดงความโล่งใจว่าระบบนี้ได้รับการแก้ไขหลังเปิดตัวอย่างรวดเร็ว การมีส่วนร่วมของเขาใน การ Call of Duty: Vanguard รวมถึงการออกแบบการค้นพบและแผนที่สามเลนแบบดั้งเดิมซึ่งเป็นความชอบที่ได้รับแรงผลักดันจากการมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมที่สนุกสนานเหนือความสมจริงทางทหารที่เข้มงวด

ในที่สุด Reisdorf ได้แบ่งปันประสบการณ์ของเขาในการพัฒนาแผนที่ผู้เล่นหลายคนสำหรับ Call of Duty: Modern Warfare 3 เขาสนุกกับการทบทวนและปรับปรุงแผนที่คลาสสิก Modern Warfare 2 (2009) เพิ่มรายละเอียดที่ละเอียดอ่อนเช่นกะโหลกศีรษะของ Shepherd ในแผนที่สนิม ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ผู้เล่นหลายคนเขาดูแลการพัฒนาโหมดการใช้ชีวิตตามฤดูกาลของ Warfare 3 ของ Modern Warfare 3 รวมถึงโหมดสโนว์ไฟสโนว์และโหมดวันหยุดที่ติดเชื้อของซีซั่น 1 งานของเขาครอบคลุมมากกว่า 20 โหมดตลอดการสนับสนุนหลังการเปิดตัวของเกมและเขาแสดงความคาดหวังสำหรับความพยายามในอนาคตของเขาในอุตสาหกรรมเกม

บทความล่าสุด
  • คู่มือสร้างกระสุนสำหรับมนุษย์ครั้งเดียว

    ​ ในครั้งเดียวมนุษย์การสร้างกระสุนมีชื่อเสียงในด้านความสามารถในการสร้างความเสียหายอย่างกว้างขวางโดยการกระตุ้นผลกระทบของกระสุนที่ส่งผลกระทบต่อชิ้นส่วนของศัตรูหลายชิ้น คู่มือนี้นำเสนอการดูที่ครอบคลุมในการสร้างงานสร้างกระสุนที่มีประสิทธิภาพรายละเอียดอาวุธที่ดีที่สุดเกราะ, mods, deviants และ cradle มากกว่า

    ผู้เขียน : Aiden ดูทั้งหมด

  • ​ นักพัฒนาของ Heroes of May & Magic: Olden Era จาก Unfrozen Studio เพิ่งเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่มฝูงที่น่าสนใจหลังจากทีเซอร์เปิดเผย ฝ่ายนี้มีรากฐานมาจากการเปลี่ยนแปลงของ "Inferno" แบบดั้งเดิมเป็น "Swarm" ถูกตั้งค่าให้นำเกมเพลย์ที่ไม่เหมือนใคร

    ผู้เขียน : Aurora ดูทั้งหมด

  • Wall World 2: เปิดเผยความลึกลับภายใน

    ​ Alawar ได้เปิดตัว Wall World 2 ซึ่งเป็นภาคต่อของเกมแอ็คชั่น Rogue-Lite ยอดนิยมที่รวมเอาองค์ประกอบการป้องกันของหอคอย ภาคใหม่นี้เชิญผู้เล่นให้เจาะลึกเข้าไปในกำแพงลึกลับคราวนี้นำแมงมุมหุ่นยนต์ที่ทันสมัย นักพัฒนามีความทุ่มเท t

    ผู้เขียน : Logan ดูทั้งหมด

หัวข้อ
เครื่องมือสื่อสารที่จำเป็นสำหรับธุรกิจ
เครื่องมือสื่อสารที่จำเป็นสำหรับธุรกิจTOP

ปรับปรุงการสื่อสารทางธุรกิจของคุณด้วยเครื่องมือสำคัญของเรา! คอลเลกชันที่ดูแลนี้มีแอพยอดนิยมเช่น Hello Yo - ห้องแชทกลุ่มสำหรับการทำงานร่วมกันของทีมที่ไร้รอยต่อรวมถึง Messenger และ X Plus Messenger สำหรับการส่งข้อความที่ปรับปรุงแล้วและตัวเลือกที่ปลอดภัยเช่น Tutanota สำหรับอีเมลส่วนตัว เชื่อมต่อกับ Girls Free Talk - วิดีโอสดและการแชทข้อความเพื่อการโต้ตอบอย่างรวดเร็วสำรวจประสบการณ์การถ่ายทอดทางโทรเลขที่มีการดัดแปลงด้วย Hazi, AKA Telegram Mod เพลิดเพลินกับการโทรฟรีด้วยการโทรฟรีและใช้ประโยชน์จากอินเทอร์เฟซที่คุ้นเคยของ Watsap Messenger ค้นหาแอพการสื่อสารที่สมบูรณ์แบบเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพทางธุรกิจของคุณวันนี้!

ข่าวเด่น