সভ্যতা সপ্তম: প্রাথমিক পর্যালোচনাগুলি উন্মোচন করা হয়েছে!
সিড মিয়ারের সভ্যতা সপ্তমটি পরের সপ্তাহে চালু হওয়ার সাথে সাথে, পর্যালোচনা নিষেধাজ্ঞাগুলি প্রত্যাহার করেছে, গেমের শক্তি এবং দুর্বলতাগুলির এক ঝলক দেয়। বিভিন্ন গেমিং আউটলেটগুলির মূল অনুসন্ধানের সংক্ষিপ্তসারটি এখানে:
সর্বাধিক প্রশংসিত নতুন বৈশিষ্ট্যটি হ'ল উদ্ভাবনী যুগের সিস্টেম, যা পূর্ববর্তী শিরোনামগুলি থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান। এই সিস্টেমটি গতিশীলভাবে সময়ের সাথে সভ্যতার বিকাশ করে, অত্যধিক দীর্ঘ ম্যাচ এবং পলাতক সভ্যতার মতো অতীতের বিষয়গুলিকে সম্বোধন করে। তিনটি স্বতন্ত্র যুগের প্রত্যেকটিই উপযুক্ত প্রযুক্তি এবং বিজয়ের শর্ত সহ একটি অনন্য গেমপ্লে অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে।
নেতাদের এবং সভ্যতা একত্রিত করার নমনীয়তা হ'ল আরও একটি প্রশংসিত দিক। এটি সৃজনশীল কৌশলগত সংমিশ্রণের জন্য অনুমতি দেয়, যদিও historical তিহাসিক নির্ভুলতা কখনও কখনও ব্যাকসেট নিতে পারে।
পর্যালোচকরা নগর স্থাপন, রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট, জেলা নির্মাণ এবং একটি প্রবাহিত ইউজার ইন্টারফেস (ইউআই) এর উন্নতির প্রশংসাও করেন। তবে কেউ কেউ মনে করেন ইউআই সরলকরণ অতিরিক্ত হতে পারে।
সমালোচনার মধ্যে ছোট মানচিত্র অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, পূর্ববর্তী সভ্যতা গেমগুলিতে উপস্থিত স্কেলের বোধকে হ্রাস করে। মেনুগুলিতে অ্যাক্সেস করার সময় বাগ এবং ফ্রেম রেট ড্রপ (এফপিএস) এর মতো প্রযুক্তিগত সমস্যাগুলিও রিপোর্ট করা হয়েছিল। অতিরিক্তভাবে, কিছু ম্যাচগুলি অকালভাবে শেষ হয়, খেলোয়াড়দের চূড়ান্ত ফলাফল সম্পর্কে অনিশ্চিত রেখে।
সভ্যতার অপরিসীম সুযোগ এবং রিপ্লেযোগ্যতা দেওয়া, একটি নির্দিষ্ট রায়টির জন্য বিস্তৃত সম্প্রদায় অনুসন্ধান প্রয়োজন। তবুও, এই প্রাথমিক পর্যালোচনাগুলি একটি বিস্তৃত প্রথম ছাপ সরবরাহ করে।