Tamadun VII: Ulasan awal dilancarkan!
Dengan Tamadun Sid Meier yang melancarkan minggu depan, embargo kajian telah mengangkat, menawarkan gambaran ke dalam kekuatan dan kelemahan permainan. Berikut adalah ringkasan penemuan utama dari pelbagai kedai permainan:
Ciri baru yang paling dipuji ialah Sistem Era Inovatif, pemergian yang ketara dari tajuk sebelumnya. Sistem ini secara dinamik mengubah tamadun dari masa ke masa, menangani isu -isu masa lalu seperti perlawanan yang berlebihan dan tamadun yang melarikan diri. Setiap satu daripada tiga era yang berbeza menawarkan pengalaman permainan yang unik, dengan teknologi yang disesuaikan dan keadaan kemenangan.
Fleksibiliti untuk menggabungkan pemimpin dan tamadun adalah satu lagi aspek yang sangat dipuji. Ini membolehkan kombinasi strategik kreatif, walaupun ketepatan sejarah kadang -kadang boleh mengambil tempat duduk belakang.
Pengulas juga memuji penambahbaikan dalam penempatan bandar, pengurusan sumber, pembinaan daerah, dan antara muka pengguna yang diselaraskan (UI). Walau bagaimanapun, ada yang merasakan penyederhanaan UI mungkin berlebihan.
Kritikan termasuk peta yang lebih kecil, mengurangkan rasa skala yang hadir dalam permainan tamadun terdahulu. Isu -isu teknikal seperti pepijat dan titisan kadar bingkai (FPS) apabila mengakses menu juga dilaporkan. Di samping itu, beberapa perlawanan dilaporkan berakhir dengan lebih awal, meninggalkan pemain yang tidak pasti mengenai keputusan akhir.
Memandangkan skop dan kebolehlaksanaan yang sangat besar, penghakiman muktamad memerlukan penerokaan komuniti yang luas. Walau bagaimanapun, ulasan awal ini memberikan kesan pertama yang komprehensif.