Sibilisasyon VII: Maagang Mga Review naipalabas!
Sa paglulunsad ni Sid Meier's VII sa susunod na linggo, ang Review embargo ay nakataas, na nag -aalok ng isang sulyap sa mga lakas at kahinaan ng laro. Narito ang isang buod ng mga pangunahing natuklasan mula sa iba't ibang mga outlet ng gaming:
Ang pinaka -pinuri na bagong tampok ay ang makabagong sistema ng panahon, isang makabuluhang pag -alis mula sa mga nakaraang pamagat. Ang sistemang ito ay dinamikong nagbabago ng mga sibilisasyon sa paglipas ng panahon, pagtugon sa mga nakaraang isyu tulad ng labis na mahabang tugma at mga sibilisasyong sibilisasyon. Ang bawat isa sa tatlong natatanging ERA ay nag -aalok ng isang natatanging karanasan sa gameplay, na may mga naaangkop na teknolohiya at mga kondisyon ng tagumpay.
Ang kakayahang umangkop upang pagsamahin ang mga pinuno at sibilisasyon ay isa pang lubos na pinuri na aspeto. Pinapayagan nito para sa malikhaing estratehikong kumbinasyon, kahit na ang katumpakan ng kasaysayan ay maaaring minsan ay kumuha ng backseat.
Pinupuri din ng mga tagasuri ang mga pagpapabuti sa paglalagay ng lungsod, pamamahala ng mapagkukunan, konstruksyon ng distrito, at isang naka -streamline na interface ng gumagamit (UI). Gayunpaman, naramdaman ng ilan na ang pagiging simple ng UI ay maaaring labis.
Kasama sa mga kritisismo ang mas maliit na mga mapa, binabawasan ang pakiramdam ng sukat na naroroon sa mga naunang laro ng sibilisasyon. Ang mga teknikal na isyu tulad ng mga bug at mga pagbagsak ng rate ng frame (FPS) kapag na -access ang mga menu ay naiulat din. Bilang karagdagan, ang ilang mga tugma ay naiulat na nagtatapos nang una, na iniiwan ang mga manlalaro na hindi sigurado tungkol sa pangwakas na resulta.
Dahil sa napakalawak na saklaw at replayability ng sibilisasyon, ang isang tiyak na paghuhusga ay nangangailangan ng malawak na paggalugad ng komunidad. Gayunpaman, ang mga paunang pagsusuri na ito ay nagbibigay ng isang komprehensibong unang impression.