อารยธรรม VII: บทวิจารณ์ก่อนเปิดตัว!
ด้วยอารยธรรม VII ของ Sid Meier ที่เปิดตัวในสัปดาห์หน้ารีวิวการคว่ำบาตรได้ยกขึ้นโดยให้เหลือบไปยังจุดแข็งและจุดอ่อนของเกม นี่คือบทสรุปของการค้นพบที่สำคัญจากร้านเกมต่างๆ:
คุณสมบัติใหม่ที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดคือระบบยุคนวัตกรรมซึ่งเป็นการออกเดินทางที่สำคัญจากชื่อก่อนหน้านี้ ระบบนี้พัฒนาอารยธรรมแบบไดนามิกเมื่อเวลาผ่านไปแก้ไขปัญหาที่ผ่านมาเช่นการจับคู่ที่ยาวเกินไปและอารยธรรมที่หลบหนี ERAs ที่แตกต่างกันทั้งสามนั้นมีประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครด้วยเทคโนโลยีที่ปรับแต่งและเงื่อนไขชัยชนะ
ความยืดหยุ่นในการรวมผู้นำและอารยธรรมเป็นอีกแง่มุมหนึ่งที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง สิ่งนี้ช่วยให้การผสมผสานเชิงกลยุทธ์เชิงสร้างสรรค์แม้ว่าบางครั้งความแม่นยำทางประวัติศาสตร์อาจใช้เบาะหลัง
ผู้ตรวจสอบยังยกย่องการปรับปรุงในตำแหน่งเมืองการจัดการทรัพยากรการก่อสร้างอำเภอและอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่มีความคล่องตัว (UI) อย่างไรก็ตามบางคนรู้สึกว่าการทำให้เข้าใจง่าย UI อาจมากเกินไป
การวิพากษ์วิจารณ์รวมถึงแผนที่ขนาดเล็กลดความรู้สึกของขนาดที่มีอยู่ในเกมอารยธรรมก่อนหน้านี้ ปัญหาทางเทคนิคเช่นข้อบกพร่องและอัตราการลดลงของเฟรม (FPS) เมื่อเข้าถึงเมนูได้รับการรายงาน นอกจากนี้มีรายงานว่าการแข่งขันบางครั้งสิ้นสุดลงก่อนเวลาอันควรทำให้ผู้เล่นไม่แน่ใจเกี่ยวกับผลลัพธ์สุดท้าย
ด้วยขอบเขตและความสามารถในการเล่นซ้ำอันยิ่งใหญ่ของอารยธรรมการตัดสินที่ชัดเจนต้องมีการสำรวจชุมชนอย่างกว้างขวาง อย่างไรก็ตามบทวิจารณ์เบื้องต้นเหล่านี้ให้ความประทับใจครั้งแรกที่ครอบคลุม