Civilization VII: Vroege beoordelingen onthuld!
Met de beschaving van Sid Meier die volgende week wordt gelanceerd, is het recensie -embargo opgetild en biedt het een kijkje in de sterke en zwakke punten van de game. Hier is een samenvatting van belangrijke bevindingen van verschillende gaming -verkooppunten:
De meest geprezen nieuwe functie is het innovatieve ERA -systeem, een aanzienlijk afwijking van eerdere titels. Dit systeem ontwikkelt de beschavingen in de loop van de tijd dynamisch en pakt problemen uit het verleden als overmatig lange wedstrijden en weggelopen beschavingen aan. Elk van de drie verschillende tijdperken biedt een unieke gameplay -ervaring, met op maat gemaakte technologieën en overwinningsomstandigheden.
De flexibiliteit om leiders en beschavingen te combineren is een ander zeer geprezen aspect. Dit zorgt voor creatieve strategische combinaties, hoewel historische nauwkeurigheid soms een achterbank kan nemen.
Reviewers prijzen ook verbeteringen in de plaatsing van de stad, resource management, districtconstructie en een gestroomlijnde gebruikersinterface (UI). Sommigen vinden echter dat de UI -vereenvoudiging misschien buitensporig kan zijn.
Kritieken omvatten kleinere kaarten, waardoor het gevoel van schaal in eerdere beschavingsgames wordt verminderd. Technische problemen zoals bugs en framesnelheid druppels (FPS) bij toegang tot menu's werden ook gerapporteerd. Bovendien eindigen sommige wedstrijden naar verluidt voortijdig, waardoor spelers onzeker blijven over het eindresultaat.
Gezien de enorme reikwijdte en herspeelbaarheid van de beschaving, vereist een definitief oordeel uitgebreide gemeenschapsverkenning. Desalniettemin bieden deze eerste beoordelingen een uitgebreide eerste indruk.