ডায়াবলো 4 প্রথমে পার্মাদ্যাথের সাথে আরও অ্যাকশন-প্যাকড অ্যাডভেঞ্চার হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল, যেমন ডায়াবলো 3 এর পরিচালক জোশ মোসকেইরা প্রকাশ করেছেন।
ডায়াবলো 3 পরিচালক একটি বিপ্লবী ডায়াবলো 4 কল্পনা করেছিলেন
ডায়াবলো 4 এর জন্য রোগুয়েলাইক অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার কনসেপ্ট একাধিক প্রতিবন্ধকতার মুখোমুখি
ডায়াবলো 3 এর পিছনে পরিচালক জোশ মোসকেইরা ডায়াবলো 4 এর বিকল্প দৃষ্টিভঙ্গিতে অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিলেন যা এই খেলাটিকে ব্যাটম্যানে রূপান্তরিত করতে পারে: আরখাম-স্টাইলের অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চারের সাথে রোগুয়েলাইক উপাদানগুলির সাথে। এই উদ্বেগজনক ধারণাটি জেসন শ্রিয়ারের বই, "প্লে নিস: দ্য রাইজ অ্যান্ড ফলস অফ ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্ট" এর একটি অধ্যায় অংশে বিশদভাবে একটি তারযুক্ত প্রতিবেদনে প্রদর্শিত হয়েছিল। আখ্যানটি ডায়াবলো 3 এর বিকাশের সময় ডায়াবলো 4 এর উচ্চাভিলাষী পরিকল্পনার দিকে যে চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি হয়েছিল সেগুলি থেকে যাত্রাটি সনাক্ত করে।
"হেডেস" কোডেন নামকরণ করা এই প্রকল্পটি প্রাথমিক পর্যায়ে ছিল যে মসজিদির পাশাপাশি কাজ করা শিল্পী এবং ডিজাইনারদের একটি ছোট দল নিয়ে। ডায়াবলো 4 এর এই সংস্করণটি একটি ওভার-দ্য-কাঁধের ক্যামেরা বৈশিষ্ট্যযুক্ত করার জন্য সেট করা হয়েছিল, সিরিজের 'traditional তিহ্যবাহী আইসোমেট্রিক ভিউ থেকে প্রস্থান। যুদ্ধ ব্যবস্থাটি ব্যাটম্যান: আরখাম সিরিজ দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল, আরও গতিশীল এবং "পাঞ্চিয়ার" হওয়ার লক্ষ্য নিয়ে। একটি উল্লেখযোগ্য মোড় ছিল পারমাদেথের অন্তর্ভুক্তি, যেখানে কোনও চরিত্রের মৃত্যু স্থায়ী হবে।
এই পরীক্ষামূলক পদ্ধতির জন্য ব্লিজার্ডের আধিকারিকদের উত্সাহ সত্ত্বেও, বেশ কয়েকটি চ্যালেঞ্জ উদ্ভূত হয়েছিল যা রোগুয়েলাইক ডায়াবলো 4 কে সফলভাবে আসতে বাধা দেয়। আরখাম সিরিজের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার উচ্চাভিলাষী কো-অপের মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানগুলি বাস্তবায়ন করা কঠিন প্রমাণিত হয়েছিল। এটি প্রকল্পের পরিচয় সম্পর্কে অভ্যন্তরীণ জিজ্ঞাসাবাদের দিকে পরিচালিত করেছিল, ডিজাইনার জুলিয়ান প্রেম প্রতিফলিত করে, "নিয়ন্ত্রণগুলি আলাদা, পুরষ্কারগুলি আলাদা, দানবগুলি আলাদা, নায়করা আলাদা। তবে এটি অন্ধকার, সুতরাং এটি একই।" শেষ পর্যন্ত, উন্নয়ন দলটি অনুভব করেছিল যে ডায়াবলো 4 এর এই সংস্করণটি ডায়াবলো সিরিজের ধারাবাহিকতার চেয়ে নতুন বৌদ্ধিক সম্পত্তির অনুরূপ হতে পারে।
ডায়াবলো 4 এর পরে তার প্রথম বড় সম্প্রসারণ, "বিদ্বেষের জাহাজ" নিয়ে এগিয়ে গেছে। এই সম্প্রসারণ খেলোয়াড়দের ১৩৩36 সালে নাহান্তুর অন্ধকার রাজ্যে নিয়ে যায়, মফিস্টোর অন্যতম প্রধান কুফল এবং অভয়ারণ্যের বিরুদ্ধে তাঁর প্লটগুলির দুষ্টু যন্ত্রপাতি অনুসন্ধান করে। এই সম্প্রসারণের বিশদটি দেখার জন্য, নীচে লিঙ্ক করা আমাদের পর্যালোচনাটি দেখুন!