Diablo 4 è stato inizialmente progettato per essere un'avventura più ricca di azione con Permadeath, come rivelato da Josh Mosqueira, direttore di Diablo 3.
Il regista di Diablo 3 ha immaginato un rivoluzionario Diablo 4
Il concetto di azione-avventura di Roguelike per Diablo 4 ha affrontato molteplici ostacoli
Josh Mosqueira, il regista dietro a Diablo 3, ha condiviso approfondimenti su una visione alternativa per Diablo 4 che avrebbe trasformato il gioco in un avventura d'azione in stile Batman: Arkham con elementi Roguelike. Questo concetto intrigante è stato dettagliato in un estratto del capitolo del libro di Jason Schreier, "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment", presente in un rapporto cablato. La narrazione traccia il viaggio dalle sfide affrontate durante lo sviluppo di Diablo 3 ai piani ambiziosi per Diablo 4.
Il progetto, in codice "Ade", era nelle sue prime fasi con un piccolo team di artisti e designer che lavoravano a fianco di Mosqueira. Questa versione di Diablo 4 era destinata a presentare una fotocamera a sparo, una partenza dalla tradizionale vista isometrica della serie. Il sistema di combattimento è stato ispirato dalla serie Batman: Arkham, con l'obiettivo di essere più dinamico e "più bassa". Una svolta significativa è stata l'inclusione di Permadeath, in cui la morte di un personaggio sarebbe stata permanente.
Nonostante l'entusiasmo dei dirigenti di Blizzard per questo approccio sperimentale, sono emerse diverse sfide che hanno impedito al Roguelike Diablo 4 di venire alla realizzazione. Gli ambiziosi elementi multiplayer cooperativi che ricordano la serie Arkham si sono rivelati difficili da attuare. Ciò ha portato a domande interne sull'identità del progetto, con il designer Julian Love che riflette: "I controlli sono diversi, i premi sono diversi, i mostri sono diversi, gli eroi sono diversi. Ma è buio, quindi è lo stesso". Alla fine, il team di sviluppo ha ritenuto che questa versione di Diablo 4 sarebbe stata più simile a una nuova proprietà intellettuale piuttosto che a una continuazione della serie Diablo.
Da allora Diablo 4 è andata avanti con la sua prima grande espansione, "nave di odio". Questa espansione porta i giocatori nel regno oscuro di Nahantu nell'anno 1336, esplorando le sinistre macchinazioni di Mefisto, uno dei mali principali e le sue trame contro il santuario. Per uno sguardo dettagliato a questa espansione, controlla la nostra recensione collegata di seguito!