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Diablo 4: inizialmente un roguelite in stile Batman Arkham

Autore : Olivia Aggiornamento:Mar 27,2025

Diablo 4 era inizialmente un roguelite in stile Batman Arkham

Diablo 4 è stato inizialmente progettato per essere un'avventura più ricca di azione con Permadeath, come rivelato da Josh Mosqueira, direttore di Diablo 3.

Il regista di Diablo 3 ha immaginato un rivoluzionario Diablo 4

Il concetto di azione-avventura di Roguelike per Diablo 4 ha affrontato molteplici ostacoli

Diablo 4 era inizialmente un roguelite in stile Batman Arkham

Josh Mosqueira, il regista dietro a Diablo 3, ha condiviso approfondimenti su una visione alternativa per Diablo 4 che avrebbe trasformato il gioco in un avventura d'azione in stile Batman: Arkham con elementi Roguelike. Questo concetto intrigante è stato dettagliato in un estratto del capitolo del libro di Jason Schreier, "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment", presente in un rapporto cablato. La narrazione traccia il viaggio dalle sfide affrontate durante lo sviluppo di Diablo 3 ai piani ambiziosi per Diablo 4.

Il progetto, in codice "Ade", era nelle sue prime fasi con un piccolo team di artisti e designer che lavoravano a fianco di Mosqueira. Questa versione di Diablo 4 era destinata a presentare una fotocamera a sparo, una partenza dalla tradizionale vista isometrica della serie. Il sistema di combattimento è stato ispirato dalla serie Batman: Arkham, con l'obiettivo di essere più dinamico e "più bassa". Una svolta significativa è stata l'inclusione di Permadeath, in cui la morte di un personaggio sarebbe stata permanente.

Diablo 4 era inizialmente un roguelite in stile Batman Arkham

Nonostante l'entusiasmo dei dirigenti di Blizzard per questo approccio sperimentale, sono emerse diverse sfide che hanno impedito al Roguelike Diablo 4 di venire alla realizzazione. Gli ambiziosi elementi multiplayer cooperativi che ricordano la serie Arkham si sono rivelati difficili da attuare. Ciò ha portato a domande interne sull'identità del progetto, con il designer Julian Love che riflette: "I controlli sono diversi, i premi sono diversi, i mostri sono diversi, gli eroi sono diversi. Ma è buio, quindi è lo stesso". Alla fine, il team di sviluppo ha ritenuto che questa versione di Diablo 4 sarebbe stata più simile a una nuova proprietà intellettuale piuttosto che a una continuazione della serie Diablo.

Da allora Diablo 4 è andata avanti con la sua prima grande espansione, "nave di odio". Questa espansione porta i giocatori nel regno oscuro di Nahantu nell'anno 1336, esplorando le sinistre macchinazioni di Mefisto, uno dei mali principali e le sue trame contro il santuario. Per uno sguardo dettagliato a questa espansione, controlla la nostra recensione collegata di seguito!

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