Diablo 4 was aanvankelijk ontworpen om een meer actievolle avontuur te zijn met Permadeath, zoals onthuld door Josh Mosqueira, de directeur van Diablo 3.
Diablo 3 -directeur voorzag een revolutionaire Diablo 4
Roguelike Action-Adventure Concept voor Diablo 4 werd geconfronteerd met meerdere hindernissen
Josh Mosqueira, de regisseur achter Diablo 3, deelde inzichten in een alternatieve visie voor Diablo 4 die het spel zou hebben getransformeerd in een Batman: Arkham-stijl actie-avontuur met Roguelike elementen. Dit intrigerende concept werd gedetailleerd gedetailleerd in een hoofdstukfragment uit het boek van Jason Schreier, "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment", te zien in een bekabeld rapport. Het verhaal volgt de reis van de uitdagingen die worden geconfronteerd tijdens de ontwikkeling van Diablo 3 naar de ambitieuze plannen voor Diablo 4.
Het project, Codenaam 'Hades', bevond zich in een vroeg stadium met een klein team van kunstenaars en ontwerpers die samen met Mosqueira werkten. Deze versie van Diablo 4 was ingesteld op een over-the-shoulder camera, een afwijking van de traditionele isometrische weergave van de serie. Het gevechtssysteem is geïnspireerd door de Batman: Arkham -serie, met als doel dynamischer en "punchier" te zijn. Een belangrijke wending was de opname van Permadeath, waarbij de dood van een personage permanent zou zijn.
Ondanks het enthousiasme van de leidinggevenden van Blizzard voor deze experimentele aanpak, kwamen verschillende uitdagingen naar voren die verhinderden dat de Roguelike Diablo 4 uitkwam. De ambitieuze co-op multiplayer-elementen die doen denken aan de Arkham-serie bleken moeilijk te implementeren. Dit leidde tot interne vragen over de identiteit van het project, waarbij ontwerper Julian Love reflecteert: "De bedieningselementen zijn anders, de beloningen zijn anders, de monsters zijn anders, de helden zijn anders. Maar het is donker, dus het is hetzelfde." Uiteindelijk vond het ontwikkelingsteam dat deze versie van Diablo 4 meer verwant zou zijn geweest aan een nieuw intellectueel eigendom dan op een voortzetting van de Diablo -serie.
Diablo 4 is sindsdien vooruit gegaan met zijn eerste grote uitbreiding, 'schip van haat'. Deze uitbreiding neemt spelers mee naar het donkere rijk van Nahantu in het jaar 1336, waarbij de sinistere machinaties van Mephisto, een van de prime -kwaden en zijn plots tegen Sanctuary, worden verkend. Bekijk onze beoordeling hieronder gelinkt voor een gedetailleerde blik op deze uitbreiding!