ডুম: দ্য ডার্ক এজিইস - শিকড়গুলিতে প্রত্যাবর্তন, প্রশস্ত
২০১ 2016 এর ডুম এবং এর সিক্যুয়াল, ডুম ইটার্নাল , আইডি সফ্টওয়্যারটির সর্বশেষ কিস্তি, ডুম: দ্য ডার্ক এজস এর অসাধারণ সাফল্যের পরে একটি আলাদা পদ্ধতি গ্রহণ করে। চিরন্তন এর প্ল্যাটফর্মিং উপাদানগুলির উপর ভিত্তি করে নির্মাণের পরিবর্তে, এই প্রিকোয়েলটি একটি শক্তিশালী মেলি ফোকাস সহ তীব্র, স্ট্র্যাফ-ভারী ক্রিয়ায় লড়াইয়ের ভিত্তিতে।
আইকনিক আর্সেনাল রিটার্নস-প্রকাশক ট্রেলারে প্রদর্শিত মাথার খুলি-ক্রাশিং নতুন অস্ত্র সহ- ডার্ক এজস তিনটি মেলি অস্ত্রকে উল্লেখযোগ্যভাবে জোর দেয়: চার্জযুক্ত গন্টলেট, দ্য ফ্লেইল এবং দ্য বহুমুখী ield াল দেখেছিল (নিক্ষেপযোগ্য, ব্লকযোগ্য, প্যারিয়েবল)। গেম ডিরেক্টর হুগো মার্টিন একটি "স্ট্যান্ড অ্যান্ড ফাইট" দর্শনের উপর জোর দিয়েছেন।
গেমটির অনুপ্রেরণা মূল ডুম , ফ্র্যাঙ্ক মিলারের ব্যাটম্যান: দ্য ডার্ক নাইট রিটার্নস এবং জ্যাক স্নাইডারের 300 থেকে প্রচুর পরিমাণে আঁকছে। এই প্রভাবটি যুদ্ধে স্পষ্টভাবে প্রমাণিত হয়েছে, 300 এর যুদ্ধের দৃশ্য এবং মূল ডুম এর আখড়া-স্টাইলের লড়াইয়ের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার জন্য বিশাল শত্রু এনকাউন্টারগুলির বৈশিষ্ট্য রয়েছে। গ্লোরি কিল সিস্টেমটি উন্নত তরলতার জন্য ওভারহুল করা হয়েছে, যে কোনও কোণ থেকে হত্যা করার অনুমতি দেয়। স্তর নকশা সংক্ষিপ্ত, আরও বেশি কেন্দ্রীভূত স্তর (প্রায় এক ঘন্টা প্রতিটি) সহ অ-রৈখিক অগ্রগতির জন্য অনুমতি দেয়।
ডুম চিরন্তন এর কোডেক্স-ভারী আখ্যানের সমালোচনা সম্বোধন করে, অন্ধকার যুগগুলি কাহিনীর মাধ্যমে তার গল্পটি সরবরাহ করে, একটি গ্র্যান্ড, সিনেমাটিক অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয় যা ডুম ইউনিভার্সকে প্রসারিত করে। আখ্যানটি স্লেয়ারের শক্তি এবং নিয়ন্ত্রণের জন্য হুমকির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।
নিয়ন্ত্রণ প্রকল্পটি উন্নত স্বজ্ঞাততার জন্য সরল করা হয়েছে, স্বতন্ত্রভাবে মেলি অস্ত্রগুলি সজ্জিত করে। গেমটিতে একটি একক মুদ্রা (সোনার) সহ একটি প্রবাহিত অর্থনীতি রয়েছে এবং গোপনীয়তাগুলি লোরের পরিবর্তে স্পষ্ট গেমপ্লে বর্ধনের পুরষ্কার দেয়। স্লাইডারগুলির মাধ্যমে অসুবিধা কাস্টমাইজযোগ্য, খেলোয়াড়দের গেমের গতি এবং শত্রু আগ্রাসনের মতো বিভিন্ন পরামিতিগুলি সামঞ্জস্য করতে দেয়।
দৈত্য আটলান মেচ এবং সাইবারনেটিক ড্রাগন রাইডিংয়ের মতো প্রদর্শিত সিকোয়েন্সগুলি বিচ্ছিন্ন ইভেন্টগুলি নয় তবে অনন্য ক্ষমতা এবং মিনি-বস এনকাউন্টার সরবরাহ করে। উল্লেখযোগ্যভাবে, ডার্ক এজস মাল্টিপ্লেয়ারকে বাদ দেয়, একক প্লেয়ার প্রচারে সমস্ত উন্নয়ন সংস্থানকে কেন্দ্র করে।
মার্টিন মূল ডুম এর মূল নীতিগুলিতে প্রত্যাবর্তনের উপর জোর দিয়ে ডুম চিরন্তন এর দিক থেকে ইচ্ছাকৃত স্থানান্তরকে হাইলাইট করে। একটি শক্তিশালী, ক্লাসিক ডুম অভিজ্ঞতার উপর এই ফোকাসটি 15 ই মে রিলিজের প্রত্যাশার বিল্ডিং সহ উল্লেখযোগ্য উত্তেজনা তৈরি করেছে।