মাইক্রোসফ্ট ফ্লাইট সিমুলেটর 2024: একটি অশান্ত লঞ্চ সম্বোধন
মাইক্রোসফ্ট ফ্লাইট সিমুলেটর 2024 এর অত্যন্ত প্রত্যাশিত প্রকাশটি লঞ্চের দিনে উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল, উন্নয়ন দলের কাছ থেকে সরকারী প্রতিক্রিয়া জানায়। এমএসএফএসের প্রধান জর্গ নিউম্যান এবং আসোবো স্টুডিওর প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা সেবাস্তিয়ান উইলোচ একটি ইউটিউব ভিডিওতে খেলোয়াড়ের উদ্বেগকে সম্বোধন করেছেন <
অপ্রত্যাশিতভাবে উচ্চ প্লেয়ার নম্বর স্ট্রেন সার্ভার
বিকাশকারীরা গেমের জনপ্রিয়তাটিকে অবমূল্যায়ন করে স্বীকার করেছেন। খেলোয়াড়দের নিখুঁত ভলিউম গেমের সার্ভারগুলি এবং অন্তর্নিহিত ডাটাবেস অবকাঠামোকে অভিভূত করেছিল, যা উল্লেখযোগ্যভাবে নিম্ন সমবর্তী ব্যবহারকারীর গণনার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। নিউম্যান জানিয়েছেন যে খেলোয়াড়দের প্রাথমিক আগমন "সত্যই আমাদের অবকাঠামোকে অভিভূত করেছিল।" উইলচ প্রযুক্তিগত সমস্যাটি ব্যাখ্যা করেছিলেন: 200,000 সিমুলেটেড ব্যবহারকারীদের সাথে পরীক্ষিত সার্ভারের ক্যাশে প্রকৃত প্লেয়ার লোডটি পরিচালনা করতে অক্ষম ছিল, যার ফলে পুনরাবৃত্তি পরিষেবা পুনরায় আরম্ভ এবং বর্ধিত লোডিংয়ের সময় দেখা দেয় <
লগইন সারি, অনুপস্থিত সামগ্রী এবং নেতিবাচক বাষ্প পর্যালোচনা
ফলস্বরূপ সমস্যাগুলির মধ্যে দীর্ঘ লগইন সারি এবং অনুপস্থিত বিমান বা অন্যান্য গেমের সামগ্রীর উদাহরণ অন্তর্ভুক্ত। সারি ক্ষমতা বাড়িয়ে সার্ভার ওভারলোড প্রশমিত করার প্রচেষ্টা অস্থায়ী প্রমাণিত। উইলচ ব্যাখ্যা করেছিলেন যে সার্ভার স্যাচুরেশনটি বারবার ব্যর্থতা এবং পুনরায় চেষ্টা করে, যার ফলে বর্ধিত লোডিং স্ক্রিনগুলি প্রায়শই 97%এ জমাট বাঁধে। নিখোঁজ সামগ্রীটি সরাসরি ওভারলোডেড সার্ভার এবং ডাটাবেস ক্যাশে প্রয়োজনীয় গেমের সম্পদ সরবরাহ করতে ব্যর্থ হয়েছে <
এর জন্য দায়ী করা হয়েছিল <
স্টিম রিভিউগুলিতে নেতিবাচক প্রভাবটি উল্লেখযোগ্য ছিল, গেমটি বিস্তৃত প্রবর্তনের সমস্যার কারণে "বেশিরভাগ নেতিবাচক" রেটিং পেয়েছিল। যাইহোক, বিকাশকারীরা খেলোয়াড়দের আশ্বাস দিয়েছিলেন যে সমস্যাগুলি সমাধানের জন্য সক্রিয় প্রচেষ্টা চলছে, বাষ্প পৃষ্ঠায় উল্লেখ করে যে তারা "সমস্যাগুলি সমাধান করেছেন এবং এখন খেলোয়াড়দের অবিচ্ছিন্ন গতিতে নিয়ে আসছেন।" খেলোয়াড়ের ধৈর্য এবং প্রতিক্রিয়ার জন্য কৃতজ্ঞতা প্রকাশ করে একটি আনুষ্ঠানিক ক্ষমা প্রার্থনা করা হয়েছিল <