Microsoft Flight Simulator 2024: Pagtugon sa isang Magulo na Paglunsad
Ang mataas na inaasahang paglabas ng Microsoft Flight Simulator 2024 ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon sa araw ng paglulunsad, na nag -uudyok ng isang opisyal na tugon mula sa pangkat ng pag -unlad. Si Jorg Neumann, pinuno ng MSFS, at Sebastian Wloch, CEO ng Asobo Studio, ay tinugunan ang mga alalahanin sa player sa isang video sa YouTube.
Hindi inaasahang mataas na mga numero ng player ng mga server ng server
Kinilala ng mga nag -develop ang pagiging popular ng laro. Ang manipis na dami ng mga manlalaro ay nasobrahan ang mga server ng laro at pinagbabatayan na imprastraktura ng database, na idinisenyo para sa isang makabuluhang mas mababang bilang ng gumagamit. Sinabi ni Neumann na ang paunang pag -agos ng mga manlalaro ay "talagang nasobrahan ang aming imprastraktura." Ipinaliwanag ni Wloch ang isyu sa teknikal: ang cache ng server, na nasubok sa 200,000 simulated na mga gumagamit, ay hindi makayanan ang aktwal na pagkarga ng player, na humahantong sa paulit -ulit na pag -restart ng serbisyo at pinalawak na mga oras ng paglo -load.
pag -login ng mga pila, nawawalang nilalaman, at negatibong mga pagsusuri sa singaw
Ang mga nagreresultang mga problema ay kasama ang mahahabang pag -login ng mga pila at mga pagkakataon ng nawawalang sasakyang panghimpapawid o iba pang nilalaman ng laro. Ang mga pagtatangka upang mapagaan ang labis na karga ng server sa pamamagitan ng pagtaas ng kapasidad ng pila ay napatunayan na pansamantala. Ipinaliwanag ni Wloch na ang saturation ng server ay nagdulot ng paulit -ulit na mga pagkabigo at pag -retry, na humahantong sa pinalawig na mga screen ng pag -load na madalas na nagyeyelo sa 97%. Ang nawawalang nilalaman ay direktang maiugnay sa labis na labis na server at database cache na hindi pagtupad upang maihatid ang mga kinakailangang mga assets ng laro.
Ang negatibong epekto sa mga pagsusuri sa singaw ay makabuluhan, kasama ang laro na tumatanggap ng "karamihan sa mga negatibong" rating dahil sa malawakang mga isyu sa paglulunsad. Gayunpaman, tiniyak ng mga nag -develop ang mga manlalaro na ang mga aktibong pagsisikap ay isinasagawa upang malutas ang mga problema, na nagsasabi sa pahina ng singaw na "nalutas nila ang mga isyu at ngayon ay nagdadala ng mga manlalaro sa isang matatag na bilis." Ang isang pormal na paghingi ng tawad ay inisyu, na nagpapahayag ng pasasalamat sa pasensya at puna ng player.