Dopo un decennio impressionante di sviluppo, il gioco molto atteso per Lost Soul A parte il lancio. Quello che è iniziato come uno sforzo da solista dallo sviluppatore appassionato Yang Bing si è trasformato in un titolo importante sotto il "China Hero Project" di Sony. Ora, come fondatore e CEO dello Studio Ultizero Games con sede a Shanghai, Bing's Vision è sul punto di diventare una realtà. Segna i tuoi calendari per la data di uscita del 30 maggio, quando Lost Soul A parte sarà disponibile su PlayStation 5 e PC.
In previsione del lancio, IGN ha avuto il privilegio di sedersi con Yang Bing per approfondire il lungo viaggio che ha portato a questo momento. Lo sviluppo di questo gioco d'azione per giocatore singolo è stato una notevole evoluzione, dagli sforzi solitari di Bing a una sfilata di spicco allo stato di gioco di Sony. L'eccitazione che circonda A parte Lost Soul è cresciuta solo nel corso degli anni, con molti fan e critici che lo lodano come una miscela elettrizzante del design del personaggio di Final Fantasy e del dinamico sistema di combattimento di Devil May Cry. Il brusio è iniziato nel 2016 quando il video di rivelazione iniziale di Yang Bing ha catturato l'attenzione di Internet ed è diventato virale.
Con l'assistenza di un traduttore, IGN ha esplorato le prime origini di Lost Soul a parte con Yang Bing, discutendo le sue ispirazioni e la miriade di sfide che la squadra ha affrontato nel corso degli anni. Questa conversazione fa luce sulla dedizione e la perseveranza che hanno spinto questo progetto da un sogno di uno sviluppatore solitario a un gioco di successo che presto è stato rilasciato.