Matapos ang isang kahanga -hangang dekada sa pag -unlad, ang mataas na inaasahang laro na Lost Soul ay sa wakas ay nakatakdang ilunsad. Ang nagsimula bilang isang solo na pagsisikap ng madamdaming developer na si Yang Bing ay nagbago sa isang pangunahing pamagat sa ilalim ng 'China Hero Project ng Sony.' Ngayon, bilang tagapagtatag at CEO ng Shanghai na nakabase sa Studio Ultizero Games, ang pangitain ni Bing ay nasa katotohanan na maging isang katotohanan. Markahan ang iyong mga kalendaryo para sa petsa ng paglabas ng Mayo 30, kapag ang Nawala na Kaluluwa ay magagamit sa PlayStation 5 at PC.
Bilang pag -asahan sa paglulunsad, ang IGN ay may pribilehiyo na umupo kasama si Yang Bing upang matuklasan ang malawak na paglalakbay na humantong sa sandaling ito. Ang pag-unlad ng laro na nag-iisang player na ito ay isang kamangha-manghang ebolusyon, mula sa nag-iisa na pagsisikap ni Bing sa isang kilalang showcase sa estado ng paglalaro ng Sony. Ang kaguluhan na nakapalibot sa Nawawalang Kaluluwa ay lumago lamang sa mga nakaraang taon, kasama ang maraming mga tagahanga at kritiko na pinupuri ito bilang isang kapanapanabik na timpla ng disenyo ng character ng Final Fantasy at Devil May Cry's Dynamic Combat System. Nagsimula ang buzz noong 2016 nang makuha ng paunang video ni Yang Bing ang nakuha ng atensyon ng Internet at naging viral.
Sa tulong ng isang tagasalin, ginalugad ni IGN ang maagang pinagmulan ng Nawala na Kaluluwa kasama si Yang Bing, tinalakay ang mga inspirasyon nito at ang napakaraming mga hamon na kinakaharap ng koponan sa mga nakaraang taon. Ang pag-uusap na ito ay nagpapagaan sa pag-aalay at tiyaga na nagtulak sa proyektong ito mula sa pangarap ng nag-iisa na nag-develop sa isang malapit na mailabas na blockbuster game.