Selepas satu dekad yang mengagumkan dalam pembangunan, permainan yang sangat dinanti -nantikan Lost Soul mengetepikan akhirnya akan dilancarkan. Apa yang bermula sebagai usaha solo oleh pemaju yang ghairah Yang Bing telah berubah menjadi gelaran utama di bawah 'Projek Hero China' Sony. Sekarang, sebagai pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Studio Ultizero yang berpangkalan di Shanghai, penglihatan Bing berada di ambang menjadi realiti. Tandakan kalendar anda untuk tarikh pelepasan 30 Mei, apabila hilang jiwa akan tersedia di PlayStation 5 dan PC.
Dalam menjangkakan pelancaran itu, IGN mempunyai keistimewaan duduk dengan Yang Bing untuk menyelidiki perjalanan yang luas yang telah membawa kepada masa ini. Perkembangan permainan tindakan pemain tunggal ini telah menjadi evolusi yang luar biasa, dari usaha bersendirian Bing ke pameran yang menonjol di Sony's State of Play. Kegembiraan yang mengelilingi Soul Lost hanya berkembang sejak bertahun -tahun, dengan banyak peminat dan pengkritik memuji ia sebagai gabungan mendebarkan reka bentuk watak Final Fantasy dan sistem tempur dinamik Devil May Cry. Buzz bermula pada tahun 2016 apabila video awal yang mengungkapkan video menarik menarik perhatian Internet dan menjadi virus.
Dengan bantuan penterjemah, IGN meneroka asal -usul awal jiwa yang hilang selain Yang Bing, membincangkan inspirasi dan pelbagai cabaran yang dihadapi oleh pasukan sepanjang tahun. Perbualan ini memberi penerangan tentang dedikasi dan ketekunan yang telah mendorong projek ini dari impian pemaju tunggal ke permainan blockbuster yang akan segera dikeluarkan.