Ang Deadlock, Valve's Moba-Shooter, ay nakakita ng isang makabuluhang pagtanggi ng player, na may mga rurok na online na bilang ngayon sa ilalim ng 20,000. Bilang tugon, inaayos ng Valve ang diskarte sa pag -unlad nito.
imahe: discord.gg
Dati na gumagamit ng isang iskedyul ng pag-update ng bi-lingguhan, natagpuan ni Valve na ang oras na ito ay hindi sapat para sa masusing pagsubok at pagpapatupad. Ang bagong diskarte ay magtatampok ng mas madalas, ngunit mas malaki, pangunahing mga pag -update na walang nakapirming mga petsa ng paglabas. Ang mga regular na hotfix ay magpapatuloy kung kinakailangan. Ang pagbabagong ito ay naglalayong mapagbuti ang proseso ng pag-unlad at sa huli ay naghahatid ng isang mas mataas na kalidad na produkto.
Habang ang bilang ng peak player ng Deadlock ay isang beses na lumampas sa 170,000, bumagsak ito sa 18,000-20,000 sa unang bahagi ng 2025. Gayunpaman, hindi ito kinakailangan na ipahiwatig na ang laro ay nabigo. Pa rin sa maagang pag -access na walang set ng petsa ng paglabas, patuloy ang pag -unlad ng laro. Ang paglilipat sa dalas ng pag -update ay inuuna ang kalidad sa bilis, ang diskarte ni Mirroring Valve na may ebolusyon ng Dota 2. Sa pamamagitan ng isang potensyal na bagong laro ng kalahating buhay din sa pipeline, ang isang naantala na paglabas ng deadlock ay posible, ngunit hindi dapat maging sanhi ng alarma. Ang pokus ni Valve ay nananatili sa paglikha ng isang kasiya-siyang karanasan sa player, na naniniwala sa isang de-kalidad na produkto ay sa huli ay maakit at mapanatili ang mga manlalaro.