Deallock, Szybnik Moba Valve, odnotował znaczący spadek gracza, a szczytowe liczby online obecnie poniżej 20 000. W odpowiedzi zawór dostosowuje swoją strategię rozwoju.
Obraz: Discord.gg
Wcześniej stosując dwutygodniowy harmonogram aktualizacji, Valve uznał ten ramy czasowe za niewystarczające do dokładnego testowania i wdrażania. Nowe podejście będzie miało rzadsze, ale bardziej znaczące, główne aktualizacje bez ustalonych dat wydania. Zwykłe hottyle będą kontynuowane w razie potrzeby. Ta zmiana ma na celu poprawę procesu rozwoju i ostatecznie dostarczenie produktu wyższej jakości.
Podczas gdy liczba graczy Deadlock kiedyś przekroczyła 170 000, spadła do 18 000-20 000 na początku 2025 r. Niekoniecznie oznacza to, że gra się nie powiodła. Nadal we wczesnym dostępie bez zestawu daty wydania, rozwój gry jest w toku. Przesunięcie częstotliwości aktualizacji priorytetowo traktuje jakość nad prędkością, odzwierciedlając podejście Valve z ewolucją Dota 2. Dzięki potencjalnej nowej grze półtrwania również w rurociągu opóźnione wydanie impasu jest prawdopodobne, ale nie powinno być powodem do alarmu. Valve koncentruje się na tworzeniu satysfakcjonującego doświadczenia gracza, wierzenie, że produkt wysokiej jakości ostatecznie przyciągnie i zatrzyma graczy.