Deadlock, MOBA-Shooter di Valve, ha visto un significativo declino del giocatore, con il picco di conteggi online ora sotto i 20.000. In risposta, Valve sta regolando la sua strategia di sviluppo.
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Precedentemente impiegando un programma di aggiornamento bisettimanale, Valve ha rilevato questo periodo di tempo insufficiente per test e implementazione approfonditi. Il nuovo approccio presenterà aggiornamenti meno frequenti, ma più sostanziali, senza date di rilascio fisso. I ritmi normali continueranno secondo necessità. Questo cambiamento mira a migliorare il processo di sviluppo e alla fine fornire un prodotto di qualità superiore.
Mentre il numero di giocatori di punta di Deadlock una volta ha superato i 170.000, è sceso a 18.000-20.000 all'inizio del 2025. Tuttavia, ciò non indica necessariamente che il gioco non stia fallendo. Ancora in anticipo senza una data di uscita, lo sviluppo del gioco è in corso. Lo spostamento della frequenza di aggiornamento dà la priorità alla qualità e alla velocità, il mirroring della valvola con l'evoluzione di Dota 2. Con un potenziale nuovo gioco di emivita anche in cantiere, un rilascio ritardato di deadlock è plausibile, ma non dovrebbe essere motivo di allarme. L'attenzione di Valve rimane sulla creazione di un'esperienza soddisfacente del giocatore, credendo che un prodotto di alta qualità alla fine attirerà e manterrà i giocatori.