इस सप्ताह के Xbox पॉडकास्ट के भीतर छिपा हुआ रोमांचक था, यद्यपि बिटवॉच, खेल के मैदान के खेल के बारे में समाचार। एक दुर्लभ गेमप्ले झलक का पता चला था, लेकिन दुर्भाग्य से, यह देरी के साथ आया था। इस वर्ष के लिए शुरू में, Fable की रिलीज को अब 2026 पर धकेल दिया गया है।
जबकि देरी का शायद ही कभी स्वागत है, वे अक्सर गुणवत्ता के लिए एक प्रतिबद्धता का संकेत देते हैं। उम्मीद है, यह अतिरिक्त समय पूरी तरह से फलने -फूलने की अनुमति देता है। इस बीच, Fable श्रृंखला, विशेष रूप से Fable II, एक स्टैंडआउट प्रविष्टि को फिर से देखने का कोई बेहतर अवसर नहीं है, जो नए सिरे से ध्यान देने योग्य है।
आज के मानकों के अनुसार, Fable II उल्लेखनीय रूप से अद्वितीय है। अपने 2008 के समकालीनों (जैसे फॉलआउट 3 और बायोवेयर के शुरुआती 3 डी आरपीजीएस) की तुलना में, इसकी दृष्टि अलग है। एक पारंपरिक अभियान संरचना की विशेषता रखते हुए, इसके आरपीजी सिस्टम आश्चर्यजनक रूप से सुव्यवस्थित हैं। जटिल स्टेट ब्लॉकों को भूल जाओ; Fable II चीजों को सरल बनाता है, जिससे यह नए लोगों के लिए अविश्वसनीय रूप से सुलभ हो जाता है।छह मुख्य कौशल स्वास्थ्य, शक्ति और गति को नियंत्रित करते हैं। हथियार क्षति हथियारों के लिए विचार करने के लिए एकमात्र प्रतिमा है, जिसमें कवच और सामान समान जटिलताओं की कमी है। कॉम्बैट, हालांकि अक्सर, क्रिएटिव स्पेलकास्टिंग (जैसे प्रफुल्लित करने वाला कैओस स्पेल) द्वारा बढ़ाया जाता है, लाइटुअर्ड स्वैशबकलिंग है। यहां तक कि मृत्यु क्षमा कर रही है, जिसके परिणामस्वरूप केवल एक मामूली एक्सपी जुर्माना है।
Fable II शैली के लिए उन नए के लिए एकदम सही RPG है। 2008 में, ओब्लिवियन की विशाल दुनिया भारी महसूस कर सकती है। Fable II के एल्बियन, हालांकि, प्रबंधनीय, परस्पर जुड़े हुए नक्शे की पेशकश की। आप स्वतंत्र रूप से पता लगा सकते हैं, अपने कैनाइन साथी द्वारा सहायता प्राप्त कर सकते हैं, छिपे हुए खजाने को उजागर कर सकते हैं और दानव दरवाजों की तरह पहेली को हल कर सकते हैं। यह वास्तविक मानचित्र आकार से परे पैमाने की भावना पैदा करता है। एल्बियन का भूगोल रैखिक है, आपको सेट पथों के साथ मार्गदर्शन करता है, वास्तव में खो जाने से रोकता है।
Bioware के इन्फिनिटी इंजन गेम्स या मॉरोविंड की विस्तारक दुनिया की तुलना में एल्बियन का भौतिक आकार। हालांकि, इसे आधुनिक अपेक्षाओं द्वारा देखते हुए अनुचित है। Fable II सरासर आकार पर एक जीवंत, हलचल वाली दुनिया को प्राथमिकता देता है। सिम्स के लेंस के माध्यम से इसे देखने से इसके उल्लेखनीय सामाजिक सिमुलेशन का पता चलता है।
जब आप एक नायक हैं जो भव्य कारनामों के लिए नियत हैं, तो Fable II चमकता है जब आप अपने समाज में खुद को विसर्जित करते हैं। आप संपत्तियां खरीद सकते हैं, एक मकान मालिक बन सकते हैं या अपने घर को सजा सकते हैं। तुम भी एनपीसी को लुभ सकते हो, जिससे शादी और परिवार हो सकता है। ये तत्व, जबकि व्यक्तिगत रूप से कृत्रिम, जीवन की वास्तविक भावना पैदा करते हैं।
एक अच्छी तरह से निष्पादित गोज़ में हंसी के साथ पब संरक्षक हो सकते हैं। कुछ आरपीजी ने सामाजिक संपर्क के इस स्तर को दोहराया है। यहां तक कि बाल्डुर के गेट 3 में Fable II के जैविक रोमांस और संपत्ति बाजार का अभाव है। हालांकि, रेड डेड रिडेम्पशन 2 एक समान अनुभव प्रदान करता है, इसके उत्तरदायी एनपीसी आपके कार्यों पर प्रतिक्रिया करते हैं। सार्थक बातचीत के स्थायी परिणाम हो सकते हैं, जो कि Fable II के सामाजिक सिमुलेशन की याद ताजा करते हुए गहराई का एक स्तर दिखाते हैं। यदि नया FABLE अपनी जड़ों के लिए सही रहता है, तो उसे रेड डेड रिडेम्पशन 2 के लिविंग वर्ल्ड से सीखना चाहिए।
खेल के मैदान के खेल को अन्य प्रमुख तत्वों को भी संरक्षित करना चाहिए। Fable के ब्रिटिश हास्य, मजाकिया व्यंग्य, और पात्रों की एक यादगार कलाकार महत्वपूर्ण हैं। लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि इसे लायनहेड के दृष्टिकोण को अच्छे और बुरे के लिए बनाए रखना चाहिए।
हालांकि, यह सब एक साल दूर है। इस बीच, Fable II को फिर से देखना अत्यधिक अनुशंसित है। यह Fable के अद्वितीय तत्वों को बनाए रखने के महत्व को उजागर करता है। नया FABLE एक चुड़ैल, बाल्डुर का गेट या ड्रैगन एज क्लोन नहीं होना चाहिए; इसे अपने सभी विचित्र महिमा में, कल्पित कहानी की आवश्यकता है।