gdeac.comTrang chủ Điều hướngĐiều hướng
Trang chủ >  Tin tức >  Đừng chờ đợi câu chuyện ngụ ngôn, thay vào đó chơi Fable 2

Đừng chờ đợi câu chuyện ngụ ngôn, thay vào đó chơi Fable 2

Tác giả : Ellie Cập nhật:Mar 17,2025

Hidden trong Podcast Xbox Podcast tuần này rất thú vị, mặc dù buồn vui lẫn lộn, tin tức về câu chuyện ngụ ngôn của các trò chơi sân chơi. Một cái nhìn thoáng qua hiếm hoi đã được tiết lộ, nhưng thật không may, nó đi kèm với một sự chậm trễ. Ban đầu dự kiến ​​cho năm nay, việc phát hành của Fable hiện được đẩy lên năm 2026.

Mặc dù sự chậm trễ hiếm khi được hoan nghênh, chúng thường báo hiệu một cam kết về chất lượng. Hy vọng, thời gian thêm này cho phép Fable hoàn toàn phát triển. Trong khi đó, không có cơ hội nào tốt hơn để xem lại loạt Fable, đặc biệt là Fable II, một mục nổi bật đáng được chú ý mới.

Chơi Ngay cả theo tiêu chuẩn ngày nay, Fable II vẫn là độc đáo đáng kể. So với những người đương thời năm 2008 của nó (như Fallout 3 và game nhập vai 3D đầu tiên của Bioware), tầm nhìn của nó là tách biệt. Mặc dù có cấu trúc chiến dịch truyền thống, các hệ thống RPG của nó được sắp xếp hợp lý đáng ngạc nhiên. Quên các khối thống kê phức tạp; Fable II đơn giản hóa mọi thứ, làm cho nó vô cùng dễ tiếp cận đối với những người mới đến.

Sáu kỹ năng cốt lõi chi phối sức khỏe, sức mạnh và tốc độ. Thiệt hại vũ khí là chỉ số duy nhất để xem xét cho vũ khí, với áo giáp và phụ kiện thiếu sự phức tạp tương tự. Chiến đấu, mặc dù thường xuyên, là swashbuckling nhẹ nhàng, được tăng cường bằng cách đánh vần sáng tạo (như câu thần chú hỗn loạn vui nhộn). Ngay cả cái chết cũng được tha thứ, chỉ dẫn đến một hình phạt XP nhỏ.

Fable II là game nhập vai hoàn hảo cho những người mới tham gia thể loại này. Vào năm 2008, thế giới rộng lớn của Oblivion có thể đã cảm thấy quá sức. Tuy nhiên, Albion của Fable II cung cấp các bản đồ có thể quản lý được, kết nối với nhau. Bạn có thể tự do khám phá, được hỗ trợ bởi người bạn đồng hành của bạn, phát hiện ra những kho báu ẩn giấu và giải các câu đố như cánh cửa quỷ. Điều này tạo ra một cảm giác về quy mô vượt quá kích thước bản đồ thực tế. Địa lý của Albion là tuyến tính, hướng dẫn bạn theo những con đường đã đặt, ngăn chặn việc bị mất thực sự.

Kích thước vật lý của Albion so với thế giới mở rộng của các trò chơi hoặc Morrowind của BioWare. Tuy nhiên, đánh giá nó theo kỳ vọng hiện đại là không công bằng. Fable II ưu tiên một thế giới sôi động, nhộn nhịp hơn kích thước tuyệt đối. Xem nó qua ống kính của Sims cho thấy mô phỏng xã hội đáng chú ý của nó.

Thị trấn Bowerstone có đầy đủ các cuộc sống mô phỏng, đích thực. | Tín dụng hình ảnh: Lionhead Studios / Xbox
Albion hoạt động như một sinh vật sống. Công dân thức dậy, làm việc và ngủ, theo thói quen hàng ngày. Thị trấn Crier thông báo các sự kiện, phản ánh bản chất năng động của Sims. Mỗi công dân có tính cách riêng của họ, phản ứng với hành động của bạn thông qua một loạt các cử chỉ. Bạn có thể quyến rũ họ bằng lòng tốt hoặc đẩy lùi họ với sự thô lỗ. Mức độ tương tác NPC phản ứng này là vô song.

Trong khi bạn là một anh hùng được định sẵn cho những cuộc phiêu lưu lớn, Fable II tỏa sáng khi bạn đắm mình vào xã hội của nó. Bạn có thể mua tài sản, trở thành chủ nhà hoặc trang trí nhà của bạn. Bạn thậm chí có thể thu hút NPC, dẫn đến hôn nhân và gia đình. Những yếu tố này, trong khi nhân tạo cá nhân, tạo ra một cảm giác sống thật.

Một cái rắm được thực hiện tốt có thể có những người bảo trợ quán rượu hú lên tiếng cười. Rất ít game nhập vai đã nhân rộng mức độ tương tác xã hội này. Ngay cả Cổng 3 của Baldur cũng thiếu thị trường lãng mạn và tài sản hữu cơ của Fable II. Tuy nhiên, Red Dead Redemption 2 cung cấp trải nghiệm tương tự, với các NPC phản ứng phản ứng với hành động của bạn. Các tương tác có ý nghĩa có thể có hậu quả lâu dài, thể hiện một mức độ sâu sắc gợi nhớ đến mô phỏng xã hội của Fable II. Nếu câu chuyện ngụ ngôn mới vẫn đúng với nguồn gốc của nó, nó sẽ học được từ thế giới sống của Red Dead Redemption 2.

Trò chơi sân chơi cũng phải bảo tồn các yếu tố quan trọng khác. Sự hài hước của người Anh, sự châm biếm dí dỏm và một dàn nhân vật đáng nhớ là rất quan trọng. Nhưng quan trọng nhất, nó phải giữ lại cách tiếp cận của Lionhead đối với thiện và ác.

Chiến đấu của Fable 2 rất đơn giản, nhưng các thiết kế của kẻ thù của nó là diễn giải lại tuyệt đẹp của các mặt hàng chủ lực tưởng tượng. | Tín dụng hình ảnh: Lionhead Studios / Xbox
Peter Molyneux, người sáng lập của Lionhead, có một niềm đam mê với thiện và ác. Sự lựa chọn nhị phân này là trung tâm của Đen và Trắng và tiếp tục trong suốt sự nghiệp của mình. Tuy nhiên, cách tiếp cận của Lionhead khác với các lựa chọn sắc thái trong các trò chơi Witcher hoặc Bioware. Fable II nắm lấy các thái cực, đưa ra những lựa chọn khắc nghiệt giữa các con đường thiên thần và ma quỷ. Các nhiệm vụ ban đầu làm nổi bật điều này, buộc bạn phải lựa chọn giữa giúp đỡ hoặc gây hại. Cách tiếp cận nhị phân này hoạt động vì nó tập trung vào các thái cực hơn là một khu vực màu xám. Phần tiếp theo mở rộng về điều này, cho phép hành động của bạn định hình danh tiếng của bạn. Lựa chọn đạo đức thường cảm thấy áp đảo khi tập trung vào mặt đất giữa; Fable II cho phép bạn đi đầy đủ nhân vật phản diện và nó hoạt động vì sự đơn giản của các lựa chọn.

Vẫn chưa rõ liệu các trò chơi sân chơi sẽ nắm bắt được bản chất này. 50 giây của cảnh quay trước alpha cho thấy một thế giới chi tiết hơn, cho thấy một thế giới mở ít hạn chế hơn so với những người tiền nhiệm của nó. Một thành phố dày đặc gợi ý về việc tiếp tục mô phỏng xã hội của Fable II.

Tuy nhiên, tất cả điều này là một năm nữa. Trong khi đó, việc xem lại Fable II rất được khuyến khích. Nó nhấn mạnh tầm quan trọng của việc giữ lại các yếu tố độc đáo của Fable. Truyện ngụ ngôn mới không nên là một người phù thủy, cổng của Baldur, hoặc bản sao tuổi rồng; Nó cần phải là Fable, trong tất cả vinh quang kỳ quặc của nó.

Bài viết mới nhất
  • Lok Digital hiện đã ra mắt cho iOS và Android với cách tiếp cận độc lập với các câu đố

    ​ Hãy sẵn sàng để uốn cong cơ não của bạn! Lok Digital, một trò chơi giải đố màu đen và trắng kỳ quặc dựa trên cuốn sách giải đố của nghệ sĩ người Slovenia Blaž Urban Gracar, hiện đã có sẵn. Khám phá thế giới kỳ lạ của những sinh vật độc đáo này và sử dụng các kỹ năng xây dựng từ của bạn để giúp chúng phát triển mạnh.

    Tác giả : Simon Xem tất cả

  • Cách đánh bại và bắt Chatacabra trong Monster Hunter Wilds

    ​ Sẵn sàng để hạ gục Chatacabra, cho dù bằng cách giết nó hay bắt giữ nó? Người lưỡng cư dài này là một trong những con quái vật đầu tiên mà bạn sẽ gặp trong Monster Hunter Wilds, khiến nó trở thành mục tiêu chính để mài giũa kỹ năng săn bắn của bạn. Hãy tìm hiểu làm thế nào để làm chủ thử thách sớm này. Làm thế nào để đánh bại Chatacabra

    Tác giả : Gabriel Xem tất cả

  • Tách hư cấu bị nứt và rò rỉ trực tuyến ngay sau khi phát hành

    ​ Split Fiction, trò chơi phiêu lưu hợp tác rất được mong đợi từ người tạo ra Its Two, đã được vi phạm bản quyền chỉ vài ngày sau khi phát hành ngày 6 tháng 3 năm 2025 trên nhiều nền tảng, bao gồm cả Steam. Mặc dù được hoan nghênh và đánh giá hơi nước tích cực

    Tác giả : George Xem tất cả

chủ đề
Trò chơi điện tử cổ điển hàng đầu và những bản hit mới
Trò chơi điện tử cổ điển hàng đầu và những bản hit mớiTOP

Hòa mình vào thế giới trò chơi arcade với bộ sưu tập các bản hit cổ điển và mới được tuyển chọn của chúng tôi! Trải nghiệm cảm giác hồi hộp của lối chơi cổ điển với các tựa game như Clone Cars và Brick Breaker - Balls vs Block hoặc khám phá những trải nghiệm mới đầy sáng tạo với Fancade, Polysphere và Riot Squid. Cho dù bạn là người hâm mộ các trò chơi giải đố (Screw Pin Puzzle 3D), những cuộc phiêu lưu đầy hành động (Rope-Man Run, SwordSlash) hay nhiều người chơi cạnh tranh (1-2-3-4 Player Ping Pong), bộ sưu tập này đều có thứ gì đó dành cho bạn. mọi người. Khám phá những trò chơi arcade hay nhất với Tolf và nhiều ứng dụng thú vị khác. Tải xuống Clone Cars, Fancade, 1-2-3-4 Player Ping Pong, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash và Screw Pin Puzzle 3D ngay hôm nay!