अंतिम काल्पनिक और किंगडम हार्ट्स के प्रतिष्ठित डिजाइनों के पीछे मास्टरमाइंड टेटसुया नोमुरा ने ऑटोमेटन द्वारा अनुवादित यंग जंप मैगज़ीन के साथ हाल के एक साक्षात्कार में चरित्र निर्माण के लिए अपने दृष्टिकोण पर प्रकाश डाला है। उनके डिजाइन दर्शन, एक सरल अभी तक गहन हाई स्कूल के अनुभव में निहित हैं, ने जेआरपीजी के दृश्य परिदृश्य को महत्वपूर्ण रूप से आकार दिया है।
क्यों टेटसुया नोमुरा अपने नायकों को यह देखने के लिए डिजाइन करता है कि वे सिर्फ एक रनवे से बाहर कदम रखते हैं
सरल: 'मैं खेलों में अच्छा दिखना चाहता हूं,' नोमुरा ने कहा
टेट्सुया नोमुरा के नायक अक्सर ओवरसाइज़्ड तलवारों और अस्तित्वगत दुविधाओं की काल्पनिक दुनिया के बीच सुपरमॉडल से मिलते -जुलते हैं। यह सौंदर्य विकल्प एक हाई स्कूल के सहपाठी द्वारा एक आकस्मिक टिप्पणी से उपजा है: "मुझे खेल की दुनिया में भी बदसूरत क्यों होना है?" यह टिप्पणी नोमुरा के साथ गहराई से गूंजती है, इस विश्वास को प्रभावित करती है कि वीडियो गेम को एक भागने के रूप में काम करना चाहिए जहां खिलाड़ी आकर्षक पात्रों को अपना सकते हैं।
उन्होंने समझाया, "उस अनुभव से, मैंने सोचा, 'मैं खेलों में अच्छा दिखना चाहता हूं,' और इसी तरह मैं अपने मुख्य पात्रों का निर्माण करता हूं।"
नोमुरा का दृष्टिकोण केवल घमंड के बारे में नहीं है; यह खिलाड़ी कनेक्शन और सहानुभूति को बढ़ावा देने के बारे में है। उनका मानना है कि पारंपरिक रूप से आकर्षक पात्र खिलाड़ियों के लिए संबंधित हैं। "यदि आप उन्हें अपरंपरागत बनाने के लिए अपने रास्ते से बाहर जाते हैं, तो आप एक ऐसे चरित्र के साथ समाप्त हो जाएंगे, जो बहुत अलग है और इसके साथ सहानुभूति रखने के लिए कठिन है," उन्होंने कहा।
जबकि नोमुरा के नायक एक निश्चित आकर्षण बनाए रखते हैं, वह खलनायक के लिए अपने अधिक सनकी डिजाइन सुरक्षित रखता है। फाइनल फैंटेसी VII से सेपिरोथ और किंगडम हार्ट्स के सदस्य XIII जैसे पात्र बोल्ड और अद्वितीय सौंदर्यशास्त्र के लिए अपने फ्लेयर का प्रदर्शन करते हैं। "हां, मुझे संगठन XIII पसंद है," नोमुरा ने टिप्पणी की। "मुझे नहीं लगता कि संगठन XIII के डिजाइन उनके व्यक्तित्व के बिना अद्वितीय होंगे। ऐसा इसलिए है क्योंकि मुझे लगता है कि यह केवल तब होता है जब उनके आंतरिक और बाहरी दिखावे एक साथ आते हैं कि वे उस तरह का चरित्र बन जाते हैं।"
अपने शुरुआती काम को दर्शाते हुए, नोमुरा अंतिम काल्पनिक VII में एक अधिक अनर्गल दृष्टिकोण को स्वीकार करता है। रेड XIII और कैट सिथ जैसे पात्र उस रचनात्मक स्वतंत्रता का उदाहरण देते हैं जो उसने आनंद लिया था। "उस समय, मैं अभी भी युवा था ... इसलिए मैंने बस सभी पात्रों को विशिष्ट बनाने का फैसला किया," उन्होंने कहा। "मैं सबसे छोटे विवरणों के आधार पर आधार (चरित्र डिजाइनों के लिए) के बारे में बहुत विशेष हूं, जैसे कि यह हिस्सा यह रंग क्यों है, और यह एक निश्चित आकार क्यों है। ये विवरण चरित्र के व्यक्तित्व का हिस्सा बन जाते हैं, जो अंत में खेल और इसकी कहानी का हिस्सा बन जाता है।"
संक्षेप में, अगली बार जब आप एक नोमुरा-तैयार किए गए खेल में डूबे हों और नायक के रनवे-रेडी उपस्थिति की प्रशंसा करें, याद रखें कि यह दुनिया को बचाने के दौरान एक दोस्त की इच्छा से प्रेरित है। जैसा कि नोमुरा इसे डाल सकता है, अगर आप इसे करने में अच्छा नहीं लग सकते हैं तो एक हीरो क्यों हो सकता है?
Tetsuya नोमुरा की सेवानिवृत्ति और किंगडम हार्ट्स का भविष्य
उसी साक्षात्कार में, नोमुरा ने अपनी आसन्न सेवानिवृत्ति पर संकेत दिया क्योंकि किंगडम हार्ट्स सीरीज़ अपने निष्कर्ष पर पहुंचती है। वह मताधिकार के लिए नए दृष्टिकोण लाने के लिए नए लेखकों को सक्रिय रूप से एकीकृत कर रहा है। उन्होंने कहा, "मेरे पास रिटायर होने तक केवल कुछ साल बचे हैं, और ऐसा लग रहा है: क्या मैं रिटायर हो जाऊंगा या मैं पहले श्रृंखला को पूरा करूंगा? हालांकि, मैं किंगडम हार्ट्स IV बना रहा हूं, यह एक कहानी है जो निष्कर्ष की ओर ले जाता है," उन्होंने साझा किया।
किंगडम हार्ट्स IV का उद्देश्य श्रृंखला को रिबूट करने और अपने भव्य समापन के लिए मार्ग प्रशस्त करने के लिए और अधिक जानकारी के लिए, नीचे दिए गए हमारे व्यापक लेख का पता लगाएं!