Ang Tetsuya Nomura, ang mastermind sa likod ng mga iconic na disenyo ng Final Fantasy at Kingdom Hearts, ay nagpagaan sa kanyang diskarte sa paglikha ng character sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Young Jump Magazine, na isinalin ng Automaton. Ang kanyang pilosopiya ng disenyo, na nakaugat sa isang simple ngunit malalim na karanasan sa high school, ay may makabuluhang hugis sa visual na tanawin ng JRPG.
Bakit dinisenyo ni Tetsuya Nomura ang kanyang mga bayani upang magmukhang sila ay humakbang lamang sa isang landas
Simple: 'Gusto kong maging mahusay sa mga laro,' sabi ni Nomura
Ang mga protagonist ng Tetsuya Nomura ay madalas na kahawig ng mga supermodel sa gitna ng mga hindi kapani -paniwala na mga mundo ng sobrang laki ng mga espada at umiiral na mga dilemmas. Ang aesthetic na pagpipilian na ito ay nagmumula sa isang kaswal na pahayag ng isang kaklase sa high school: "Bakit kailangan ko ring maging pangit sa mundo ng laro?" Ang komentong ito ay sumasalamin nang malalim kay Nomura, na nakakaimpluwensya sa kanyang paniniwala na ang mga video game ay dapat maglingkod bilang isang pagtakas kung saan ang mga manlalaro ay maaaring maglagay ng mga nakakaakit na character.
Ipinaliwanag niya, "mula sa karanasan na iyon, naisip ko, 'Nais kong maging mahusay sa mga laro,' at ganyan ang paglikha ko ng aking pangunahing mga character."
Ang diskarte ni Nomura ay hindi lamang tungkol sa walang kabuluhan; Ito ay tungkol sa pagpapalakas ng koneksyon sa manlalaro at empatiya. Naniniwala siya na ang mga kaakit -akit na kaakit -akit na character ay mas madali para sa mga manlalaro na maiugnay. "Kung lumabas ka sa iyong paraan upang hindi sila magkakaugnay, magtatapos ka sa isang character na masyadong natatangi at mahirap makiramay," sabi niya.
Habang ang mga bayani ni Nomura ay nagpapanatili ng isang tiyak na pang -akit, inilalaan niya ang kanyang mas sira -sira na disenyo para sa mga villain. Ang mga character tulad ng Sephiroth mula sa Final Fantasy VII at ang mga miyembro ng Kingdom Hearts 'Organization XIII ay nagpapakita ng kanyang talampas para sa matapang at natatanging aesthetics. "Oo, gusto ko ang samahan XIII," sabi ni Nomura. "Hindi sa palagay ko ang mga disenyo ng samahan XIII ay magiging natatangi nang wala ang kanilang mga personalidad. Iyon ay dahil sa pakiramdam ko na ito lamang kapag ang kanilang panloob at panlabas na pagpapakita ay magkasama na sila ay naging ganoong uri ng pagkatao."
Nagninilay -nilay sa kanyang maagang gawain, inamin ni Nomura sa isang mas hindi mapigilan na diskarte sa Final Fantasy VII. Ang mga character tulad ng Red XIII at Cait Sith ay nagpapakita ng kalayaan sa malikhaing nasiyahan. "Sa oras na iyon, bata pa ako ... kaya't napagpasyahan kong gawin ang lahat ng mga character na natatangi," naalala niya. "Ako ay napaka -partikular tungkol sa batayan (para sa mga disenyo ng character) hanggang sa pinakamaliit na mga detalye, tulad ng kung bakit ang bahaging ito ay ang kulay na ito, at kung bakit ito ay isang tiyak na hugis. Ang mga detalyeng ito ay naging bahagi ng pagkatao ng karakter, na sa huli ay naging bahagi ng laro at kwento nito."
Sa esensya, sa susunod na ikaw ay ibabad sa isang nomura-crafted na laro at humanga sa hitsura ng runway-handa na ng bayani, tandaan na ito ay inspirasyon ng pagnanais ng isang kaibigan na magmukhang cool habang nagse-save ng mundo. Tulad ng maaaring ilagay ito ni Nomura, bakit maging isang bayani kung hindi ka maganda sa paggawa nito?
Pagreretiro ni Tetsuya Nomura at ang Hinaharap ng Mga Puso ng Kaharian
Sa parehong pakikipanayam, si Nomura ay nagpahiwatig sa kanyang paparating na pagretiro habang papalapit ang serye ng Kingdom Hearts sa pagtatapos nito. Aktibo siyang isinasama ang mga bagong manunulat upang magdala ng mga sariwang pananaw sa prangkisa. "Ilang taon na lang ang natitira hanggang sa magretiro ako, at mukhang: Magretiro na ba ako o tatapusin ko muna ang serye? Gayunpaman, ginagawa ko ang Kingdom Hearts IV na may hangarin na ito ay isang kwento na humahantong sa konklusyon," ibinahagi niya.
Para sa higit pang mga pananaw sa kung paano nilalayon ng Kingdom Hearts IV na i -reboot ang serye at ibigay ang daan para sa grand finale nito, galugarin ang aming komprehensibong artikulo sa ibaba!