लोकप्रिय खेल बालट्रो के पीछे डेवलपर स्थानीय थंक ने अपने व्यक्तिगत ब्लॉग पर खेल की विकास यात्रा का एक विस्तृत विवरण साझा किया है। एक पेचीदा रहस्योद्घाटन में, उन्होंने खुलासा किया कि उन्होंने एक उल्लेखनीय अपवाद को छोड़कर, बालात्रो के विकास के दौरान अन्य Roguelike खेलों को खेलने से परहेज किया।
दिसंबर 2021 तक, स्थानीय थंक ने किसी भी अधिक रोजुएलिक गेम नहीं खेलने का फैसला किया, इस बात पर जोर देते हुए कि उनका लक्ष्य उनसे बचने के लिए एक बेहतर खेल बनाना नहीं था, बल्कि एक शौक के रूप में खेल के विकास की प्रक्रिया का आनंद लेने के लिए था। वह चाहते थे कि मौजूदा खेलों के प्रभाव के बिना Roguelike और Deckbuilder डिजाइनों के साथ पता लगाने और प्रयोग करने की स्वतंत्रता, भले ही इसका मतलब गलतियाँ करना और पहिया को सुदृढ़ करना।
हालांकि, एक मोड़ में, स्थानीय थंक ने डेढ़ साल बाद एक बार अपने नियम को तोड़ दिया और स्ले द स्पायर को डाउनलोड किया। उन्हें शुरू में कार्ड गेम के लिए अपने नियंत्रक कार्यान्वयन का अध्ययन करने के लिए खेल के लिए तैयार किया गया था, लेकिन खुद को इसके डिजाइन द्वारा मोहित पाया गया। उन्होंने इसे पहले खेलने से बचने में राहत व्यक्त की, क्योंकि यह शायद उन्हें अनजाने में इसके डिजाइन की नकल करने के लिए प्रेरित किया।
स्थानीय थंक का ब्लॉग पोस्ट भी खेल की विकास प्रक्रिया में आकर्षक अंतर्दृष्टि प्रदान करता है। प्रारंभ में, इस परियोजना को केवल "कार्डगेम" और बाद में "जोकर पोकर" कहा जाता था, इसके विकास के दौरान। उन्होंने स्क्रैप्ड सुविधाओं के बारे में भी विवरण साझा किया, जैसे कि एक संस्करण जहां अपग्रेड केवल एक छद्म-शॉप के माध्यम से संभव थे, रेरोल के लिए एक अलग मुद्रा, और ताश के ताश के लिए एक 'गोल्डन सील' सुविधा।
एक मनोरंजक उपाख्यान ने खुलासा किया कि कैसे प्रकाशक, प्लेस्टैक के साथ एक गलतफहमी के कारण खेल 150 जोकरों के साथ समाप्त हुआ। मूल रूप से 120 जोकरों के लिए योजना बना रही है, एक गलतफहमी के कारण 150 तक वृद्धि हुई, जिसे स्थानीय थंक ने अंततः महसूस किया कि एक बेहतर संख्या थी।
अंत में, स्थानीय थंक ने अपने डेवलपर हैंडल की उत्पत्ति को साझा किया। यह प्रोग्रामिंग में चर के नामकरण के बारे में अपने साथी के साथ एक विनोदी बातचीत से उपजा है। शब्द "लोकल थंक" का जन्म लुआ प्रोग्रामिंग लैंग्वेज की स्थानीय कीवर्ड को अपने साथी के नामकरण चर के चंचल सुझाव के साथ "थंक" के रूप में हुआ था।
बालात्रो बनाने में अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, पाठक स्थानीय थंक के ब्लॉग पर जा सकते हैं। IGN ने Balatro की प्रशंसा की है, इसे 9/10 से सम्मानित किया और इसे "अंतहीन संतोषजनक अनुपात के डेक-बिल्डर" के रूप में वर्णित किया, जो आसानी से अपने नशे की लत गेमप्ले के साथ पूरे सप्ताहांत का उपभोग कर सकता है।