Ang lokal na thunk, ang nag -develop sa likod ng sikat na laro Balatro, ay nagbahagi ng isang detalyadong account ng paglalakbay sa pag -unlad ng laro sa kanyang personal na blog. Sa isang nakakaintriga na paghahayag, isiniwalat niya na sadyang maiiwasan niya ang paglalaro ng iba pang mga larong roguelike sa panahon ng pag -unlad ng Balatro, maliban sa isang kilalang pagbubukod.
Hanggang sa Disyembre 2021, nagpasya ang lokal na Thunk na huwag maglaro ng anumang mga larong Roguelike, na binibigyang diin na ang kanyang layunin ay hindi lumikha ng isang mas mahusay na laro sa pamamagitan ng pag -iwas sa kanila ngunit sa halip na tamasahin ang proseso ng pag -unlad ng laro bilang isang libangan. Nais niya ang kalayaan upang galugarin at mag -eksperimento sa mga disenyo ng Roguelike at Deckbuilder nang walang impluwensya ng mga umiiral na mga laro, kahit na nangangahulugang nagkakamali ito at muling pagsasaayos ng gulong.
Gayunpaman, sa isang twist, sinira ng lokal na thunk ang kanyang panuntunan minsan at kalahating taon sa pamamagitan ng pag -download at paglalaro ng Slay the Spire. Una siyang iginuhit sa laro upang pag -aralan ang pagpapatupad ng controller para sa mga laro ng card ngunit natagpuan ang kanyang sarili na nabihag ng disenyo nito. Nagpahayag siya ng kaluwagan sa pag -iwas sa paglalaro nito nang mas maaga, dahil maaaring humantong ito sa kanya na hindi sinasadya na gayahin ang disenyo nito.
Nag -aalok din ang blog ng Lokal na Thunk ng kamangha -manghang mga pananaw sa proseso ng pag -unlad ng laro. Sa una, ang proyekto ay simpleng tinawag na "Cardgame" at kalaunan "Joker Poker" sa panahon ng karamihan sa pag -unlad nito. Nagbahagi din siya ng mga detalye tungkol sa mga tampok na naka-scrap, tulad ng isang bersyon kung saan ang mga pag-upgrade ay posible lamang sa pamamagitan ng isang pseudo-shop, isang hiwalay na pera para sa mga reroll, at isang tampok na 'Golden Seal' para sa paglalaro ng mga kard.
Ang isang nakakatawa na anekdota ay nagsiwalat kung paano natapos ang laro sa 150 mga joker dahil sa isang maling akala sa publisher, Playstack. Orihinal na nagpaplano para sa 120 mga joker, isang hindi pagkakaunawaan na humantong sa pagtaas sa 150, na sa huli ay naramdaman ng lokal na thunk ay isang mas mahusay na bilang.
Panghuli, ibinahagi ng Lokal na Thunk ang pinagmulan ng kanyang handle ng developer. Ito ay nagmula sa isang nakakatawang pag -uusap sa kanyang kapareha tungkol sa pagbibigay ng mga variable sa programming. Ang salitang "lokal na thunk" ay ipinanganak mula sa pagsasama ng lokal na keyword ng Lua Programming Language kasama ang mapaglarong mungkahi ng kanyang kapareha na pangalanan ang mga variable na "thunk."
Para sa higit pang mga pananaw sa paggawa ng Balatro, maaaring bisitahin ng mga mambabasa ang blog ng lokal na thunk. Pinuri ng IGN ang Balatro, na iginawad ito ng isang 9/10 at inilarawan ito bilang isang "deck-tagabuo ng walang katapusang kasiya-siyang proporsyon" na madaling ubusin ang buong katapusan ng linggo kasama ang nakakahumaling na gameplay.