Tempatan Thunk, pemaju di belakang permainan popular Balatro, telah berkongsi akaun terperinci tentang perjalanan pembangunan permainan di blog peribadinya. Dalam wahyu yang menarik, beliau mendedahkan bahawa dia sengaja mengelakkan bermain permainan Roguelike yang lain semasa pembangunan Balatro, kecuali satu pengecualian yang ketara.
Sehingga Disember 2021, Tempatan Tempatan memutuskan untuk tidak bermain lagi permainan Roguelike, menekankan bahawa matlamatnya bukan untuk mencipta permainan yang lebih baik dengan mengelakkan mereka tetapi menikmati proses pembangunan permainan sebagai hobi. Dia mahukan kebebasan untuk meneroka dan bereksperimen dengan reka bentuk Roguelike dan DeckBuilder tanpa pengaruh permainan yang ada, walaupun ia bermakna membuat kesilapan dan mencipta semula roda.
Walau bagaimanapun, dalam sentuhan, Tempatan Tempatan memecahkan pemerintahannya sekali setengah tahun kemudian dengan memuat turun dan bermain membunuh spire. Dia pada mulanya tertarik kepada permainan untuk mengkaji pelaksanaan pengawalnya untuk permainan kad tetapi mendapati dirinya terpesona oleh reka bentuknya. Dia menyatakan kelegaan kerana telah mengelakkan bermain lebih awal, kerana ia mungkin membawa dia untuk meniru reka bentuknya secara tidak sengaja.
Jawatan blog Thunk tempatan juga menawarkan pandangan menarik ke dalam proses pembangunan permainan. Pada mulanya, projek itu hanya dipanggil "Cardgame" dan kemudian "Joker Poker" semasa banyak perkembangannya. Beliau juga berkongsi butiran mengenai ciri-ciri yang dibatalkan, seperti versi di mana peningkatan hanya mungkin melalui kedai pseudo, mata wang berasingan untuk rerolls, dan ciri 'Golden Seal' untuk bermain kad.
Anekdot lucu mendedahkan bagaimana permainan berakhir dengan 150 jokers kerana miskomunikasi dengan penerbit, Playstack. Pada asalnya merancang untuk 120 Jokers, salah faham membawa kepada peningkatan kepada 150, yang mana yang dirasakan oleh tempatan akhirnya adalah jumlah yang lebih baik.
Akhir sekali, Tempatan Tempatan berkongsi asal pemegang pemajunya. Ia berpunca daripada perbualan lucu dengan rakannya mengenai penamaan pembolehubah dalam pengaturcaraan. Istilah "Tempatan Tempatan" dilahirkan dari menggabungkan kata kunci tempatan bahasa pengaturcaraan Lua dengan cadangan main -main rakannya untuk menamakan pembolehubah "Thunk."
Untuk lebih banyak pandangan mengenai pembuatan Balatro, pembaca boleh melawat blog Thunk Local. IGN telah memuji Balatro, yang memberikannya 9/10 dan menggambarkannya sebagai "dek-pembina yang tidak berkesudahan" yang dapat dengan mudah boleh memakan seluruh hujung minggu dengan permainan ketagihannya.