हमारे नवीनतम IGN में आपका स्वागत है, अप्रैल में एक महीने की अनन्य कवरेज, आउटर वर्ल्ड्स 2 को समर्पित है। यह आपके वास्तविक समय के गेमप्ले में आपकी पहली झलक है, एक खोज दिखाती है जहां आप एन-रे सुविधा में घुसपैठ करते हैं। यह चुपके झांकना न केवल कई नई विशेषताओं और यांत्रिकी को प्रदर्शित करता है, बल्कि यह भी हाइलाइट करता है कि गेम कैसे स्तरीय डिजाइन को फिर से परिभाषित करता है। एक पहलू जो वास्तव में मेरा ध्यान आकर्षित करता है, वह है आरपीजी तत्वों की बढ़ी हुई गहराई, डेवलपर ओब्सीडियन अपने समृद्ध इतिहास से ड्राइंग के साथ और ड्यूस एक्स और डिसोनोर्ड जैसे इमर्सिव सिम्स से प्रेरणा लेता है।
बाहरी दुनिया 2 अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक परिष्कृत प्रणालियों के साथ आरपीजी अनुभव को ऊंचा करती है। उदाहरण के लिए, यह एक सच्ची चुपके प्रणाली का परिचय देता है, जो कि साइलेंट टेकडाउन के लिए प्रभावी हाथापाई हथियारों और कौशल के साथ पूरा होता है। एक नई सुविधा दुश्मन के सिर के ऊपर बैंगनी रंग का स्वास्थ्य बार है, जो एक चुपके हमले से संभावित क्षति को दर्शाता है, यह तय करने में सहायता करता है कि क्या एक हिट मार संभव है। दुश्मन शवों का पता लगा सकते हैं और दूसरों को सचेत कर सकते हैं, लेकिन सही कौशल के साथ, आप जल्दी से उन्हें पता लगाने से बचने के लिए विघटित कर सकते हैं।
आउटर वर्ल्ड्स 2 गेमप्ले - स्क्रीनशॉट
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जैसा कि आप खोज के माध्यम से प्रगति करते हैं, आप एन-रे स्कैनर, एक उपकरण प्राप्त करते हैं जो आपको वस्तुओं और एनपीसी/दुश्मनों को हाजिर करने के लिए दीवारों के माध्यम से देखने की अनुमति देता है। यह उपकरण न केवल जटिल पर्यावरणीय पहेलियों को हल करने के लिए, बल्कि चुपके और लड़ाकू रणनीतियों को बढ़ाने के लिए भी आवश्यक है। एन-रे सुविधा के भीतर क्लूकेड दुश्मन स्कैनर के साथ दिखाई देते हैं, गेमप्ले में गैजेट्स के महत्व पर जोर देते हुए।
खेल के इंटरलॉकिंग सिस्टम आरपीजी अनुभव को गहरा करते हुए विविध चरित्र निर्माण का समर्थन करते हैं। चुपके से परे, बाहरी दुनिया 2 डेस्टिनी से प्रेरित, गनप्ले को परिष्कृत करके अपने गेमप्ले का विस्तार करता है। एक पूर्ण विकसित शूटर में नहीं बदलते हुए, खेल का उद्देश्य एक अधिक संतोषजनक प्रथम-व्यक्ति शूटिंग अनुभव प्रदान करना है। एन-रे सुविधा मिशन इसे गतिशील आंदोलन विकल्पों के साथ प्रदर्शित करता है, जैसे कि लक्ष्य के दौरान स्प्रिंट-स्लाइडिंग, और बुलेट-टाइम प्रभाव के लिए सामरिक समय फैलाव (टीटीडी) की वापसी। थ्रैबल्स को शामिल करने से मुकाबला करने के लिए एक और परत जोड़ती है, जो कि विनाशकारी प्रभाव के लिए टीटीडी के दौरान मिडेयर में ग्रेनेड की शूटिंग जैसी रचनात्मक रणनीति के लिए अनुमति देता है।
जबकि कहानी पर सीमित जानकारी है, गेमप्ले वीडियो में परिष्कृत वार्तालाप यांत्रिकी का पता चलता है। एनपीसी के साथ एक बातचीत, फॉक्सवर्थ, जो एक कल्टिस्ट टेकओवर से बच गया, आपके मेडिकल, गन, या हाथापाई के आंकड़ों से प्रभावित विकल्पों को प्रदर्शित करता है। इसके अतिरिक्त, एक पूर्व किसान, AZA नाम का एक नया साथी, जो आपकी टीम में शामिल होता है, जो कथा और गेमप्ले में गहराई जोड़ता है।
मूल बाहरी दुनिया से कई विशेषताएं बढ़ी हुई रूप में लौटती हैं, अगली कड़ी के लिए एक अधिक परिपक्व और वास्तविक दृष्टि को दर्शाती हैं। ओब्सीडियन की टीम के साथ मेरी चर्चा ने उनकी नई सुविधाओं और ओवररचिंग विजन में अंतर्दृष्टि प्रदान की। खेल का उद्देश्य स्टूडियो की आरपीजी जड़ों को आधुनिक प्रथम-व्यक्ति आरपीजी तत्वों के साथ मिश्रित करना है, जो फॉलआउट के लिए समानताएं खींचते हैं, विशेष रूप से फॉलआउट: न्यू वेगास, जो इस सीक्वल के लिए मेरी आशावाद को ईंधन देता है।
इस महीने का IGN फर्स्ट केवल एक झलक पेश करता है कि बाहरी दुनिया 2 में क्या है। मैं चरित्र बिल्ड, द न्यू फॉल्स सिस्टम, अद्वितीय हथियारों की एक सरणी, और मूल फॉलआउट डेवलपर और रचनात्मक निर्देशक लियोनार्ड बॉयर्स्की, गेम डायरेक्टर ब्रैंडन एडलर और डिजाइन डायरेक्टर मैट सिंह जैसे प्रमुख आंकड़ों के साथ साक्षात्कार के माध्यम से खेल के विस्तारित दायरे में देरी करूँगा। अधिक रोमांचक अपडेट के लिए अप्रैल में आईजीएन के लिए बने रहें!