Benvenuti nel nostro ultimo IGN First, una copertura esclusiva di un mese ad aprile dedicata a Outer Worlds 2. Questa è la tua prima occhiata al suo gameplay in tempo reale, mostrando una ricerca in cui si infiltra la struttura N-Ray. Questa sbirciatina non solo dimostra diverse nuove funzionalità e meccanici, ma evidenzia anche come il gioco reinventa il gioco. Un aspetto che ha davvero attirato la mia attenzione è la profondità migliorata degli elementi del gioco di ruolo, con lo sviluppatore Obsidian che attinge dalla sua ricca storia e si ispira a simmersivi come Deus Ex e Dishonored.
Il Worlds 2 esterno eleva l'esperienza del gioco di ruolo con sistemi più sofisticati rispetto al suo predecessore. Ad esempio, introduce un vero sistema invisibile, completo di armi e abilità in mischia efficaci per i takedown silenziosi. Una nuova caratteristica è la barra di salute color viola sopra le teste nemiche, che mostra il potenziale danno da un attacco invisibile, aiutando a decidere se è possibile un'uccisione a un colpo. I nemici possono rilevare cadaveri e avvisare gli altri, ma con la giusta abilità, puoi rapidamente disintegrarli per evitare il rilevamento.
Gameplay di The Outer Worlds 2 - Screenshot
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Mentre progredisci attraverso la ricerca, acquisire lo scanner N-Ray, un dispositivo che ti consente di vedere attraverso i muri per individuare oggetti e NPC/nemici. Questo strumento è essenziale non solo per risolvere complessi puzzle ambientali, ma anche per migliorare le strategie invisibili e di combattimento. I nemici ammantati all'interno della struttura a raggi N diventano visibili con lo scanner, sottolineando l'importanza dei gadget nel gameplay.
I sistemi di interblocco del gioco supportano diverse build di carattere, approfondendo l'esperienza del gioco di ruolo. Beyond Stealth, The Outer Worlds 2 espande il suo gameplay perfezionando il pistola, ispirato a Destiny. Pur non trasformando in uno sparatutto in piena regola, il gioco mira a offrire un'esperienza di tiro in prima persona più soddisfacente. La missione della struttura a raggi N lo dimostra con opzioni di movimento dinamico, come il lancio di sprint mentre mira e il ritorno della dilatazione del tempo tattico (TTD) per gli effetti del tempo di proiettile. L'inclusione di Throwables aggiunge un altro livello al combattimento, consentendo tattiche creative come sparare a una granata a mezz'aria durante il TTD a un effetto devastante.
Mentre ci sono informazioni limitate sulla storia, il video di gameplay rivela meccaniche di conversazione raffinate. Un'interazione con la Foxworth Exemplar NPC, che è sopravvissuta a un'acquisizione di cultisti, mette in mostra le scelte influenzate dalle tue statistiche mediche, pistole o in mischia. Inoltre, un nuovo compagno di nome Aza, un ex cultista, si unisce alla tua squadra, aggiungendo profondità alla narrazione e al gameplay.
Molte caratteristiche dei mondi esterni originali ritornano in forma migliorata, significando una visione più matura e realizzata per il sequel. Le mie discussioni con il team di Obsidian hanno fornito informazioni sulle loro nuove funzionalità e sulla visione generale. Il gioco mira a fondere le radici dei giochi di ruolo dello studio con moderni elementi di gioco di ruolo in prima persona, attirando parallelismi a Fallout, in particolare Fallout: New Vegas, che alimenta il mio ottimismo per questo sequel.
IGN di questo mese per la prima volta offre solo uno sguardo a ciò che ha in serbo il Worlds 2 esterno. Approfonderò le build di personaggi, il nuovo sistema difetti, una serie di armi uniche e l'ambito ampliato del gioco attraverso interviste con figure chiave come lo sviluppatore di Fallout originale e il direttore creativo Leonard Boyarsky, il direttore del gioco Brandon Adler e il direttore del design Matt Singh. Resta sintonizzato su IGN per tutto aprile per aggiornamenti più entusiasmanti!