ยินดีต้อนรับสู่ IGN ล่าสุดของเราก่อนการรายงานข่าวพิเศษตลอดเดือนในเดือนเมษายนที่อุทิศให้กับ Outer Worlds 2 นี่เป็นแวบแรกของคุณในการเล่นเกมแบบเรียลไทม์โดยจัดแสดงภารกิจที่คุณแทรกซึมเข้าไปในสถานที่ N-Ray การแอบดูนี้ไม่เพียง แต่แสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติและกลไกใหม่หลายอย่างเท่านั้น แต่ยังเน้นถึงวิธีการออกแบบระดับของเกม แง่มุมหนึ่งที่ดึงดูดความสนใจของฉันอย่างแท้จริงคือความลึกที่เพิ่มขึ้นขององค์ประกอบ RPG ด้วยการวาดภาพ Obsidian จากประวัติศาสตร์อันยาวนานและได้รับแรงบันดาลใจจากซิมส์ที่ดื่มด่ำเช่น Deus Ex และ Dishonored
The Outer Worlds 2 ยกระดับประสบการณ์ RPG ด้วยระบบที่ซับซ้อนกว่ารุ่นก่อน ตัวอย่างเช่นมันแนะนำระบบการลักลอบอย่างแท้จริงพร้อมด้วยอาวุธและทักษะระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจับกุมเงียบ คุณสมบัติใหม่คือแถบสุขภาพสีม่วงเหนือหัวศัตรูซึ่งแสดงให้เห็นถึงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการโจมตีที่ซ่อนตัวช่วยในการตัดสินใจว่าการฆ่าครั้งเดียวเป็นไปได้หรือไม่ ศัตรูสามารถตรวจจับศพที่ตายแล้วและแจ้งเตือนผู้อื่น แต่ด้วยทักษะที่ถูกต้องคุณสามารถสลายตัวได้อย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับ
การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ
25 ภาพ
เมื่อคุณดำเนินการผ่านภารกิจคุณจะได้รับเครื่องสแกน N-ray ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่ช่วยให้คุณมองผ่านผนังเพื่อมองเห็นวัตถุและ NPCs/ศัตรู เครื่องมือนี้มีความสำคัญไม่เพียง แต่สำหรับการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมที่ซับซ้อน แต่ยังเพื่อเพิ่มกลยุทธ์การลักลอบและการต่อสู้ ศัตรูที่ปิดบังภายในโรงงาน N-ray จะปรากฏให้เห็นด้วยเครื่องสแกนโดยเน้นความสำคัญของอุปกรณ์ในการเล่นเกม
ระบบเชื่อมต่อของเกมสนับสนุนตัวละครที่หลากหลายสร้างประสบการณ์ RPG ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น นอกเหนือจากการลักลอบแล้ว Outer Worlds 2 ขยายการเล่นเกมด้วยการปรับแต่งปืนซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Destiny ในขณะที่ไม่ได้กลายเป็นนักกีฬาที่เต็มไปด้วยเป่าเกมเกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบประสบการณ์การถ่ายภาพครั้งแรกที่น่าพอใจยิ่งขึ้น ภารกิจสิ่งอำนวยความสะดวก N-ray แสดงให้เห็นถึงสิ่งนี้ด้วยตัวเลือกการเคลื่อนไหวแบบไดนามิกเช่นการเลื่อนการวิ่งขณะเล็งและการกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) สำหรับเอฟเฟกต์เวลากระสุน การรวมตัวของ throwables เพิ่มเลเยอร์อื่นในการต่อสู้เพื่อให้ได้กลยุทธ์เชิงสร้างสรรค์เช่นการถ่ายทำระเบิดมือกลางอากาศในช่วง TTD เพื่อผลการทำลายล้าง
ในขณะที่มีข้อมูลที่ จำกัด เกี่ยวกับเรื่องราววิดีโอการเล่นเกมเผยกลไกการสนทนาที่กลั่นกรอง การมีปฏิสัมพันธ์กับ NPC Exemplar Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการปฏิวัติทางวัฒนธรรมแสดงตัวเลือกที่ได้รับอิทธิพลจากการแพทย์ปืนหรือสถิติระยะประชิดของคุณ นอกจากนี้เพื่อนใหม่ชื่อ Aza อดีตนักลัทธิเข้าร่วมทีมของคุณเพิ่มความลึกลงไปในการเล่าเรื่องและการเล่นเกม
คุณสมบัติหลายอย่างจากโลกภายนอกดั้งเดิมกลับมาในรูปแบบที่ได้รับการปรับปรุงแสดงให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ที่เป็นผู้ใหญ่และเป็นจริงมากขึ้นสำหรับภาคต่อ การสนทนาของฉันกับทีมของ Obsidian ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่และวิสัยทัศน์ที่ครอบคลุม เกมดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายเพื่อผสมผสานราก RPG ของสตูดิโอเข้ากับองค์ประกอบเกม RPG คนแรกที่ทันสมัยวาดแนวที่จะหลุดออกมาโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Fallout: New Vegas ซึ่งเป็นเชื้อเพลิงในแง่ดีของฉันสำหรับภาคต่อนี้
IGN ของเดือนนี้เสนอเพียงแค่แวบลงในสิ่งที่ Outer Worlds 2 มีอยู่ในร้าน ฉันจะเจาะลึกตัวละคร Builds ระบบ Finks ใหม่อาวุธที่ไม่เหมือนใครและขอบเขตการขยายตัวของเกมผ่านการสัมภาษณ์กับตัวเลขสำคัญเช่นนักพัฒนา Fallout ดั้งเดิมและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Leonard Boyarsky ผู้อำนวยการเกมแบรนดอนแอดเลอร์ คอยติดตาม IGN ตลอดเดือนเมษายนเพื่อรับการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น!