डैनियल वावरा, किंगडम कम ट्रिलॉजी के निर्माता और वारहोर्स स्टूडियो के सह-संस्थापक, अवास्तविक इंजन के साथ अपने असंतोष के बारे में मुखर रहे हैं, विशेष रूप से जटिल और खुली दुनिया के खेल बनाने के संदर्भ में। उनका तर्क है कि अवास्तविक इंजन जटिल वातावरण, विशेष रूप से वनस्पति के साथ संघर्ष करता है, इसकी नैनिट तकनीक का हवाला देते हुए पेड़ों को प्रभावी ढंग से प्रदान करने के लिए अपर्याप्त है। VAVRA बताते हैं कि इस सीमा ने द विचर 4 जैसे खेलों के लिए महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना किया है, जिसने सीडी प्रोजेक्ट के लाल इंजन से अवास्तविक इंजन पर स्विच करने के बाद कथित तौर पर उत्पादन कठिनाइयों का अनुभव किया है।
वावरा के परिप्रेक्ष्य को लाल इंजन के साथ उनके अनुभव से सूचित किया जाता है, जिसका दावा है कि वह अवास्तविक की तुलना में अधिक कुशलता से दृश्यों को संभाला है। वह सीडी प्रोजेक द्वारा असत्य में संक्रमण के लिए निर्णय पर सवाल उठाते हैं, विशेष रूप से उनके मालिकाना इंजन की सफलता और क्षमताओं को देखते हुए। इसके अलावा, वह अपने सर्वश्रेष्ठ दृश्य प्रदर्शन को प्राप्त करने के लिए उच्च-अंत कंप्यूटरों की आवश्यकता के लिए अवास्तविक इंजन की आलोचना करता है, एक मानक जो कई गेमर्स पूरा नहीं कर सकते हैं।
इन आलोचकों के बावजूद, वावरा की अपनी परियोजना, किंगडम के आने के लिए उत्सुकता से प्रतीक्षित सीक्वल: डिलीवरेंस, मध्ययुगीन बोहेमिया में इंडिक के रोमांच को जारी रखने के लिए तैयार है। 4 फरवरी को रिलीज के लिए निर्धारित, किंगडम कम: डिलिवरेन्स 2 वादे ग्राफिक्स, एक परिष्कृत कॉम्बैट सिस्टम, और ऐतिहासिक घटनाओं में गहराई से निहित एक कथा। श्रृंखला के प्रशंसक इस समृद्ध दुनिया में वापस गोता लगाने के लिए तत्पर हो सकते हैं, विस्तृत प्रणाली की आवश्यकताओं के साथ और लॉन्च के लिए तैयार करने में मदद करने के लिए उपलब्ध प्लेथ्रू समय उपलब्ध है। जैसे ही खेल जारी किया जाता है, हम इसे डाउनलोड करने के तरीके पर मार्गदर्शन प्रदान करेंगे, यह सुनिश्चित करते हुए कि आप बिना किसी देरी के मध्ययुगीन वातावरण में खुद को विसर्जित कर सकते हैं।