Pada ulang tahun ke-25 keluaran permainan pertarungan crossover Nintendo "Super Smash Bros.", kami akhirnya mendapat penjelasan rasmi mengenai tajuk permainan itu daripada pencipta permainan itu, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai menerangkan asal usul nama "Super Smash Bros."
Bekas presiden Nintendo Satoru Iwata mengambil bahagian dalam menentukan nama "Super Smash Bros."
Dalam siri video YouTubenya, Masahiro Sakurai menerangkan bahawa Super Smash Bros. Melee mengambil namanya daripada konsep teras siri permainan: "Rakan menyelesaikan geseran kecil." Menurut Masahiro Sakurai, mendiang bekas presiden Nintendo, Satoru Iwata turut terlibat dalam menentukan nama Super Smash Bros Brawl."Iwata-san juga mengambil bahagian dalam idea nama 'Super Smash Bros.' Ahli pasukan kami menghasilkan banyak kemungkinan nama dan perkataan," butiran Masahiro Sakurai dalam video itu. Selepas itu, mereka mengadakan pertemuan dengan Encik Shigesato Itoi, pencipta siri Earthbound, untuk memuktamadkan tajuk siri permainan itu. Masahiro Sakurai menambah: "Iwata-san memilih perkataan 'Smash Bros.' Alasannya ialah walaupun watak-watak itu bukan saudara sama sekali, menggunakan perkataan itu menambah idea bahawa mereka bukan hanya bergaduh - mereka adalah sekumpulan Rakan-rakan, kami sedang menyelesaikan beberapa geseran kecil!
Selain asal usul nama "Super Smash Bros.", Masahiro Sakurai turut berkongsi pertemuan pertamanya dengan Satoru Iwata dan kenangan berharga lain yang berkaitan dengan bekas presiden Nintendo itu. Menurut Masahiro Sakurai, Satoru Iwata secara peribadi mengambil bahagian dalam pengaturcaraan kod prototaip "Super Smash Bros (kemudian dinamakan "Dragon King: Fighting Game untuk Nintendo 64").