Jade Raymond telah meninggalkan Haven Studios, pemaju milik Sony di belakang penembak multiplayer dalam talian Fairgames , dalam langkah yang mempunyai cita-cita PlayStation yang lebih rumit untuk permainan perkhidmatan secara langsung. Menurut Bloomberg, pemergian Raymond datang sejurus selepas ujian luaran Fairgames , yang dilaporkan tidak memenuhi jangkaan, yang membawa kepada kelewatan permainan dari pelepasan Fall 2025 yang dirancang ke Spring 2026.
Bloomberg melaporkan bahawa kepimpinan PlayStation tidak memberikan alasan khusus untuk keluar Raymond, tetapi ia diikuti rapat dengan tumit ujian luaran yang mengecewakan. Sesetengah pemaju di Haven menyatakan kebimbangan mengenai penerimaan permainan dan kemajuan perkembangannya. Walaupun kemunduran ini, Sony tetap komited untuk Haven dan Fairgames , dengan Marie-Eve Danis dan Pierre-François Sapinski melangkah masuk sebagai kepala studio baru.
Perkembangan ini hanya terbaru dalam satu siri cabaran untuk strategi perkhidmatan langsung Sony, yang telah berjuang untuk mendapatkan daya tarikan. Walaupun Helldivers 2 dari Arrowhead menjadi kejayaan, menjual 12 juta salinan dalam masa 12 minggu dan menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat menjualnya, usaha perkhidmatan langsung lain telah goyah. Sebagai contoh, Concord berubah menjadi salah satu flop terbesar dalam sejarah PlayStation, menutup selepas hanya beberapa minggu kerana nombor pemain yang suram. Sony akhirnya memutuskan untuk menamatkan permainan dan menutup pemajunya.
Kegagalan Concord didahului oleh pembatalan Projek Multiplayer The Last of Us Naughty Dog. Di samping itu, pada awal tahun ini, Sony dilaporkan membatalkan dua tajuk perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan, satu adalah permainan Perang Dewa yang dibangunkan oleh Bluepoint dan satu lagi dari studio di belakang Days Gone , Bend.
Dorongan agresif Sony ke dalam permainan perkhidmatan secara langsung diumumkan pada bulan Februari 2022, dengan rancangan untuk melancarkan lebih dari 10 permainan perkhidmatan secara langsung pada Mac 2026. Syarikat itu bertujuan untuk mempelbagaikan penawarannya di pelbagai genre dan penonton, melabur banyak dalam pengambilalihan studio, termasuk pemaju Destiny Bungie, Jade Raymond's Haven Studios.
Walau bagaimanapun, menjelang tahun 2023, Presiden Sony Hiroki Totoki mengumumkan semakan semula 12 permainan perkhidmatan langsung dalam pembangunan, melakukan hanya untuk melepaskan enam menjelang akhir tahun kewangan 2025, atau pada bulan Mac 2026.
Walaupun kemunduran, Sony terus meneruskan permainan perkhidmatan langsung. Bungie kekal sebagai pemain utama dengan Destiny 2 dan maraton yang akan datang. Sony juga baru -baru ini mengumumkan sebuah studio baru, TeamLFG, dengan projek inkubasi perkhidmatan langsung dalam karya -karya, bersama -sama dengan perkembangan gerila yang berterusan dalam permainan multiplayer Horizon .