gdeac.comTrang chủ Điều hướngĐiều hướng
Trang chủ >  Tin tức >  "Nhà xuất bản Cổng 3 của Baldur kêu gọi các nhà phát triển 'trở thành cướp biển' để vượt qua Bioware"

"Nhà xuất bản Cổng 3 của Baldur kêu gọi các nhà phát triển 'trở thành cướp biển' để vượt qua Bioware"

Tác giả : Scarlett Cập nhật:Apr 06,2025

"Nhà xuất bản Cổng 3 của Baldur kêu gọi các nhà phát triển 'trở thành cướp biển' để vượt qua Bioware"

Việc sa thải gần đây tại Bioware, hãng phim đằng sau The Dragon Age: The Veilguard , đã gây ra cuộc trò chuyện quan trọng trong cộng đồng chơi game về tình trạng của ngành. Những người bị sa thải này đã đưa ra ánh sáng vấn đề rộng lớn hơn về bảo mật công việc và quản lý doanh nghiệp trong phát triển trò chơi.

Michael Daus, giám đốc xuất bản tại Larian Studios, đã lên tiếng trên phương tiện truyền thông xã hội về sự cần thiết phải đối xử tốt hơn với nhân viên trong ngành công nghiệp game. Ông lập luận rằng việc sa thải, đặc biệt là giữa hoặc sau các dự án, gây bất lợi cho việc duy trì kiến ​​thức thể chế quan trọng rất quan trọng cho sự thành công của các dự án trong tương lai.

Daus chỉ trích thực tiễn chung của công ty về việc "cắt tỉa chất béo" như một sự biện minh cho việc sa thải, cho thấy rằng nó phản ánh sự tập trung không cần thiết vào hiệu quả tích cực của các tập đoàn lớn. Ông chỉ ra rằng trong khi điều này có thể hiểu được dưới áp lực tài chính, thì đó không phải là một giải pháp bền vững, đặc biệt là khi các công ty không liên tục phát hành các trò chơi thành công. Ông tin rằng vấn đề thực sự nằm ở các chiến lược được phát triển bởi những người ở các vị trí quản lý cao hơn, nhưng chính các nhân viên ở cấp thấp hơn chịu gánh nặng của những quyết định này.

Trong một phép ẩn dụ nổi bật, Daus gợi ý rằng các công ty trò chơi video nên được quản lý giống như tàu cướp biển, nơi đội trưởng (hoặc những người phụ trách) sẽ chịu trách nhiệm cho những thất bại của tàu hơn là phi hành đoàn. Cách tiếp cận này, ông ngụ ý, sẽ thúc đẩy một nền văn hóa quản lý tập trung vào nhân viên và có trách nhiệm hơn trong ngành công nghiệp game.

Bài viết mới nhất
  • MMO của Riot Games: xa hoàn thành

    ​ Riot Games đã xuất hiện đáng chú ý tại Hội nghị thượng đỉnh Dice năm nay, nơi đồng sáng lập Marc Merrill đã chia sẻ những hiểu biết thú vị về các kế hoạch tương lai của công ty trong một cuộc thảo luận sau sự kiện với Stephen Totilo. Một trong những tham vọng chính của Merrill là đưa MMO vào cuộc sống trong vũ trụ mở rộng của L

    Tác giả : Natalie Xem tất cả

  • Cơ chế tội phạm và trừng phạt ở Kingdom Come: Deliveryance 2 được tiết lộ

    ​ Trong *Kingdom Come: Deliveryance 2 *, tội phạm không chỉ là một trục trặc nhỏ, nó có thể thay đổi mạnh mẽ cách thế giới cảm nhận và tương tác với bạn. Cho dù bạn bị bắt gặp ăn cắp, xâm phạm hoặc thậm chí tấn công nông dân, hậu quả có thể nghiêm trọng. Đây là cái nhìn toàn diện về cách tội phạm và trừng phạt

    Tác giả : Jacob Xem tất cả

  • Làm chủ trò chơi xúc xắc ở Kingdom Come: Deliveryance 2

    ​ Trong thế giới của các game nhập vai, các trò chơi mini thêm một lớp đính hôn thú vị và * Kingdom Come: Deliveryance 2 * tiếp tục truyền thống này với trò chơi xúc xắc nâng cao của nó. Cho dù bạn là một con bạc dày dạn

    Tác giả : Caleb Xem tất cả

chủ đề
Các công cụ giao tiếp thiết yếu cho doanh nghiệp
Các công cụ giao tiếp thiết yếu cho doanh nghiệpTOP

Hợp lý hóa giao tiếp kinh doanh của bạn với các công cụ thiết yếu của chúng tôi! Bộ sưu tập được quản lý này có các ứng dụng phổ biến như Hello Yo - Group Chat Rooms cho cộng tác nhóm liền mạch, cộng với Messenger và X Plus Messenger để nhắn tin nâng cao và các tùy chọn bảo mật như Tutanota cho email riêng. Giữ kết nối với các cô gái nói chuyện miễn phí - Trò chuyện video và video trực tiếp để có các tương tác nhanh, khám phá trải nghiệm Telegram được sửa đổi với Hazi, AKA Telegram Mod, thưởng thức các cuộc gọi miễn phí với cuộc gọi miễn phí và tận dụng giao diện quen thuộc của Watsap Messenger. Tìm ứng dụng giao tiếp hoàn hảo để tăng hiệu quả kinh doanh của bạn ngay hôm nay!

Trò chơi mới nhất