gdeac.comTrang chủ Điều hướngĐiều hướng
Trang chủ >  Tin tức >  Tôi đã phát điên và giết tất cả mọi người trong Atomfall

Tôi đã phát điên và giết tất cả mọi người trong Atomfall

Tác giả : Anthony Cập nhật:Mar 15,2025

Tham gia cùng tôi trong một cuộc trò chuyện bạo lực qua vùng nông thôn Anh, một cuộc chiến đấu trong 90 phút trong Atomfall , trò chơi hành động sinh tồn mới từ Rebellion, The Minds đằng sau Sniper Elite . Gần đây tôi đã dành một chút thời gian trong một quán rượu ở Bắc London, thưởng thức một pint và một số thời gian chơi thực hành, và trở nên hấp dẫn bởi các nhiệm vụ kết thúc mở của Atomfall , và bầu không khí đáng lo ngại. Tôi cũng có thể đã mất đi sự tỉnh táo trong giây lát và quyết định tấn công mọi NPC trong tầm nhìn, bao gồm một bà già có lẽ vô tội, với một con dơi cricket. Hãy để tôi giải thích.

Mỗi NPC trong Atomfall đều có thể giết được, từ tiếng càu nhàu nhất đến người tìm kiếm quan trọng nhất. Bắt đầu bản demo, tôi quyết định kiểm tra chính tính năng này. Cách tiếp cận của tôi là, chúng ta sẽ nói, ít hơn thanh lịch. Chỉ hai phút để khám phá Cumbria kỹ thuật số này, tôi đã kích hoạt một Tripwire, dẫn đến một cuộc gặp gỡ khá lộn xộn với ba lính canh. Vũ khí lựa chọn của tôi? Một con dơi cricket, được đặt tên với một dòng claret kỹ thuật số tự do.

Chơi Sau đó, tôi cướp một cây cung và mũi tên, nhanh chóng trở nên say mê với vòng cung thỏa mãn của nó. Ông Cricket Bat có một phần còn lại xứng đáng. Gần đó, một người đàn ông wicker cao chót vót đứng im lặng, chờ đợi sự vô địch. Tôi đã lái rõ ràng, tôi đã thấy những câu chuyện đó kết thúc như thế nào. Những điểm tham quan như vậy gợi ý về các nền tảng kinh dị dân gian làm nền tảng cho khu vực này của thế giới * của * Atomfall *, bao gồm nhiều "khu vực mở". Bầu không khí là đáng sợ một cách thuyết phục, thúc đẩy bí ẩn bao quát: chính xác những gì đã xảy ra trong góc ngủ, hiện nay được chiếu xạ của nước Anh?

Sự suy ngẫm của tôi đã bị gián đoạn bởi một nhóm Druids, có khả năng được kết nối với người đàn ông wicker. Mục tiêu hoàn hảo cho cung mới của tôi. Một. Hai. Ba. Họ đã ngã. Robin Hood bên trong của tôi đã xuất hiện một thời gian ngắn trước khi tôi quay trở lại với thực tế, quán rượu ở London, thực tế là chỉ 10 giờ sáng, và sự thiếu rượu khác biệt tiêu thụ.

Cây cung cảm thấy thỏa mãn, nhưng tôi quan tâm nhiều hơn đến hệ thống sức chịu đựng độc đáo của Atomfall . Thay vì một thanh cạn kiệt truyền thống, nó sử dụng một màn hình nhịp tim tăng lên với hoạt động vất vả. Chạy nước rút nhịp tim của bạn, ảnh hưởng đến độ chính xác của mục tiêu. Sau đó, tôi tìm thấy một kỹ năng làm chủ cung cách phủ nhận hiệu ứng này. Đây không phải là lợi ích thú vị nhất và cây kỹ năng không quá phức tạp, nhưng nó cho phép tùy chỉnh dựa trên lối chơi ưa thích của bạn, cho dù là tàng hình hay chiến đấu trực tiếp.

Ảnh chụp màn hình nguyên tử

13 hình ảnh Thành tựu duy nhất của tôi cho đến nay: một đống Druids đã chết. Mục tiêu của tôi? Ban đầu, tôi không hoàn toàn chắc chắn. Khám phá vô mục đích của Casterfall Woods mang lại rất ít, vì vậy tôi đã làm theo một nhiệm vụ dẫn đầu: một ghi chú hướng tôi đến một nhà thảo dược, mẹ Jago, gần một mỏ cũ. Trên đường đi, tôi gặp phải manh mối về câu chuyện lớn hơn, một người lung linh, nhờn xoáy trên một nhà máy điện, nguyên nhân rõ ràng của nhà nước hậu tận thế của Anh. Một hộp điện thoại gần đó reo, một giọng nói rùng rợn cảnh báo tôi tránh xa. Quá muộn.

Con đường chứa đầy cách kể chuyện môi trường: một nhà thuyền bị mắc kẹt đáng lo ngại, dòng chữ "bị lạc" được viết nguệch ngoạc trên các bức tường của nó, một gò sọ gần đó. Atomfall nuôi dưỡng một bầu không khí khó chịu liên tục, pha trộn các khu rừng thanh bình với các vùng khủng bố. Trong khi so sánh bụi phóng xạ là phổ biến, Stalker cảm thấy một sự so sánh phù hợp hơn, về mặt âm thanh và trong thiết kế.

Nhắc nhở tôi về những cuộc phiêu lưu điểm và nhấp chuột cổ điển trong sự khuyến khích của mình để khám phá mọi đại lộ đàm thoại để có gợi ý. Sau một vụ thảm sát khác của Druid (và cướp bóc trung tâm vườn của họ cho các loại thảo mộc của họ), tôi đã gặp mẹ Jago khi giao. Mặc một chiếc áo khoác mận và một chiếc mũ sọ, cô ấy giống như một Angela Lansbury nghiêng một cách kỳ diệu. Hy vọng của tôi cho sự rõ ràng đã bị phá vỡ, cô ấy đã đưa ra những câu trả lời mơ hồ, ngay cả sau khi làm cạn kiệt tất cả các tùy chọn đối thoại. Điều này làm tôi nhớ đến những cuộc phiêu lưu điểm và nhấp chuột cổ điển, khuyến khích khám phá kỹ lưỡng cuộc trò chuyện cho manh mối. Cuối cùng, một bước đột phá: Cô đã cung cấp thông tin để đổi lấy cuốn sách thảo dược bị đánh cắp của mình, bị giam cầm bởi những người Druids trong lâu đài kiên cố của họ. Với một khách hàng tiềm năng mới, tôi lên đường.

Thiết kế dạng miễn phí của Atomfall, cho phép cho bất kỳ cách tiếp cận nào, vì vậy tôi đã chọn một thao tác sườn. Một cuộc tuần tra Druid gần một trạm xăng bị bỏ hoang đã trở thành những người tham gia vô tình trong Trận chiến trước, nhờ vào lựu đạn của tôi. AI của kẻ thù không phải là người tinh vi nhất, nhưng cuộc tàn sát kết quả đã cảnh báo cung thủ. Một quả bom móng tay, một số chiến đấu gần nhau, và nhiều cú đánh dơi xảy ra sau đó. Chiến đấu là niềm vui, nhưng không phải là một điểm nhấn; Đó là nhiều hơn một trình bày cho cuộc thám hiểm.

Bên trong các bức tường lâu đài, tôi tìm thấy một túp lều bị khóa với một ghi chú chứa tọa độ bản đồ cho khóa. * Atomfall* Eschews đánh dấu khách quan, để lại điều hướng bản đồ cho người chơi. Là cuốn sách trong túp lều? Tôi có cần chìa khóa không? Trực giác của tôi nói không. Tôi đã tiến hành giữ chính.

Nhiều druids để gửi, nhưng không có cuốn sách. Một cuộc tìm kiếm mười phút chỉ tiết lộ các vật liệu chế tạo. Điều này minh họa cho thiết kế khó hiểu Atomfall . Không có cầm tay; Cuốn sách sẽ không phát sáng. Trong khi bực bội đôi khi, tôi đánh giá cao cam kết của Rebellion đối với một trải nghiệm đầy thách thức, khám phá.

Cuối cùng tôi thấy mình được khuyến khích bởi cách tiếp cận của cuộc nổi loạn để tạo ra thứ gì đó thách thức người chơi. Theo dõi tọa độ bản đồ, tôi gặp một sinh vật thực vật độc lập nhanh chóng phái đi. Tải lại, tôi đã sử dụng một số công viên sáng tạo để bỏ qua nó, lấy chìa khóa từ một nạn nhân. Quay trở lại túp lều, tôi tìm thấy một điểm perk và đạn, nhưng không có cuốn sách.

Khám phá độ sâu của lâu đài, tôi đã giết chết nữ tư tế và những người theo cô ấy, tìm một SMG, một công thức bom độc và pin nguyên tử, gợi ý về một nhiệm vụ mới nhưng không có cuốn sách nào. Người quan sát sẽ lưu ý sự vắng mặt định kỳ của cuốn sách.

### Danh sách tầng trò chơi xbox

Danh sách tầng xbox trò chơi

Buổi chơi của tôi kết thúc. Cuốn sách nằm trong lâu đài, trên bàn tôi đã vượt qua nhiều lần. Trước khi tiết lộ này, tôi đã thuyết phục bản thân rằng đó là một mưu mẹo. Tôi trở lại với nhà thảo dược; Cô không có gì để nói. Nhân vật của tôi rơi vào bạo lực đã hoàn tất, vì vậy tôi đã giết cô ấy. Tìm kiếm cơ thể của cô ấy, tôi tìm thấy một công thức để chống lại quái vật đầm lầy độc. Chúng tôi có thể đã tiết kiệm thời gian.

Thời gian chạy Atomfall là đáng kể; Các nhà phát triển ước tính tối thiểu 4-5 giờ, với hầu hết người chơi mất khoảng 25. Ngay cả một cuộc thăm dò cấp độ bề mặt cho thấy độ sâu.

Atomfall cảm thấy giống như một trò chơi thưởng cho bạn, bạn càng thích thú với thiết kế nhiệm vụ bị che giấu của nó. Việc thiếu hướng có thể bị tắt, nhưng Atomfall thưởng cho sự tham gia với thiết kế nhiệm vụ khó hiểu của nó. Các ranh giới mờ giữa các mục tiêu chính và phụ tạo ra sự nguy hiểm, khuyến khích các câu chuyện và kết thúc của người chơi độc đáo. Kết thúc của tôi, mặc dù mẹ Jago, sẽ khác với bạn.

Thời gian của tôi kết thúc. Bàn tay đẫm máu, tôi sẽ ôm lấy người Anh của mình: dơi cricket trong tay, đến quán rượu để cho mọi thứ ổn định.

Bài viết mới nhất
  • ​ Hãy sẵn sàng để quay trở lại thế giới bí ẩn của các hộp: những mảnh vỡ bị mất, người đánh đố nổi tiếng từ Bigloop và được xuất bản bởi Snapbreak. Một sự kiện câu đố trong trò chơi mới đầy ly kỳ là thách thức người chơi để mở khóa tất cả 12 thành tích bí ẩn và khám phá những bí mật ẩn giấu trong trò chơi. Ban đầu được ra mắt o

    Tác giả : Alexis Xem tất cả

  • ​ Khi bạn hành trình qua các cõi đa dạng của *Tiểu thuyết chia rẽ *, bạn sẽ bắt gặp những băng ghế phục vụ không chỉ là một nơi để nghỉ ngơi, họ là chìa khóa để mở khóa thành tích. Đây là hướng dẫn toàn diện của bạn để định vị mọi băng ghế trong trò chơi, đảm bảo bạn không bỏ lỡ "Chị em: Một câu chuyện về hai

    Tác giả : Thomas Xem tất cả

  • ​ Nếu bạn háo hức chờ đợi sự phát hành Rise of the Ronin, bạn có thể tự hỏi về tính khả dụng của nó trên Xbox Game Pass. Thật không may, đối với những người đam mê Xbox, Rise of the Ronin sẽ không có sẵn trên Xbox Game Pass. Tiêu đề rất được mong đợi này được thiết lập để ra mắt độc quyền cho Playstat

    Tác giả : Zoey Xem tất cả

chủ đề
Các công cụ giao tiếp thiết yếu cho doanh nghiệp
Các công cụ giao tiếp thiết yếu cho doanh nghiệpTOP

Hợp lý hóa giao tiếp kinh doanh của bạn với các công cụ thiết yếu của chúng tôi! Bộ sưu tập được quản lý này có các ứng dụng phổ biến như Hello Yo - Group Chat Rooms cho cộng tác nhóm liền mạch, cộng với Messenger và X Plus Messenger để nhắn tin nâng cao và các tùy chọn bảo mật như Tutanota cho email riêng. Giữ kết nối với các cô gái nói chuyện miễn phí - Trò chuyện video và video trực tiếp để có các tương tác nhanh, khám phá trải nghiệm Telegram được sửa đổi với Hazi, AKA Telegram Mod, thưởng thức các cuộc gọi miễn phí với cuộc gọi miễn phí và tận dụng giao diện quen thuộc của Watsap Messenger. Tìm ứng dụng giao tiếp hoàn hảo để tăng hiệu quả kinh doanh của bạn ngay hôm nay!

Trò chơi mới nhất