Sumali sa akin sa isang marahas na jaunt sa pamamagitan ng kanayunan ng Ingles-isang 90-minuto na paglulubog sa Atomfall , ang bagong laro ng kaligtasan ng buhay mula sa paghihimagsik, ang mga isip sa likod ng mga sniper elite . Kamakailan lamang ay gumugol ako ng ilang oras sa isang North London pub, nasisiyahan sa isang pint at ilang hands-on playtime, at lumayo na naintriga sa bukas na mga misyon ng Atomfall at hindi mapakali na kapaligiran. Maaari ko ring pansamantalang nawala ang aking katinuan at nagpasya na salakayin ang bawat NPC na nakikita, kasama na ang isang marahil na walang -sala na matandang ginang, na may isang batong kuliglig. Hayaan mo akong ipaliwanag.
Ang bawat NPC sa Atomfall ay maaaring patayin, mula sa pinakamababang ungol hanggang sa pinakamahalagang tagapagbigay ng paghahanap. Simula sa demo, nagpasya akong subukan ang tampok na ito. Ang aking diskarte ay, sasabihin ba natin, mas mababa sa matikas. Halos dalawang minuto sa paggalugad ng digital na Cumbria na ito, nag -trigger ako ng isang tripwire, na humahantong sa isang medyo magulo na pakikipagtagpo sa tatlong guwardya. Ang aking sandata na pinili? Isang bat na kuliglig, na pinangungunahan ng isang liberal na splash ng digital claret.
Nang maglaon, nagnakawan ako ng isang bow at arrow, mabilis na naging nasisiyahan sa kasiya -siyang arko. Si G. Cricket Bat ay nakakuha ng isang mahusay na nararapat na pahinga. Malapit, isang matataas na taong wicker ang tumayo nang tahimik, naghihintay ng pagbabakuna. Malinaw kong malinaw - nakita ko kung paano nagtatapos ang mga kwentong iyon. Ang nasabing mga tanawin ay nagpapahiwatig sa mga nakamamatay na kakila -kilabot na nakalagay na sumasailalim sa rehiyon na ito ng * segment na segment ng Atomfall, na binubuo ng maraming "bukas na mga zone." Ang kapaligiran ay nakakumbinsi na hindi nakakagulat, na nagpapalabas ng overarching misteryo: ano ang eksaktong naganap sa isang beses na tulog na ito, na ngayon ay naiinis na sulok ng England?Ang aking pagmumuni -muni ay nagambala ng isang pangkat ng mga druids, malamang na konektado sa taong wicker. Perpektong mga target para sa aking bagong bow. Isa. Dalawa. Tatlo. Nahulog sila. Ang aking panloob na Robin Hood saglit ay lumitaw bago ako bumalik sa katotohanan - ang London pub, ang katotohanan na 10 lang ito, at ang natatanging kakulangan ng alkohol na natupok.
Ang bow ay nadama na kasiya -siya, ngunit mas interesado ako sa natatanging sistema ng tibay ng Atomfall . Sa halip na isang tradisyunal na pag -ubos ng bar, gumagamit ito ng isang monitor ng rate ng puso na nagdaragdag na may mahigpit na aktibidad. Ang sprinting ay nakataas ang rate ng iyong puso, na nakakaapekto sa pagpapakita ng kawastuhan. Nang maglaon, nakakita ako ng isang kasanayan sa bow mastery na nagpapabaya sa epekto na ito. Hindi ito ang pinaka -kapana -panabik na perk, at ang puno ng kasanayan ay hindi labis na kumplikado, ngunit pinapayagan nito para sa pagpapasadya batay sa iyong ginustong playstyle, maging stealth o direktang labanan.
Atomfall screenshot
13 mga imahe
Ang tanging nagawa ko hanggang ngayon: isang tumpok ng mga patay na druids. Ang layunin ko? Sa una, hindi ako lubos na sigurado. Ang walang layunin na paggalugad ng Casterfall Woods ay nagbigay ng kaunti, kaya sinundan ko ang isang lead lead: isang tala na nagdidirekta sa akin sa isang herbalist, ina na si Jago, malapit sa isang matandang minahan. Kasabay nito, nakatagpo ako ng mga pahiwatig sa mas malaking salaysay-isang shimmering, madulas na pag-agos sa itaas ng isang planta ng kuryente, ang maliwanag na sanhi ng post-apocalyptic state ng Britain. Ang isang kalapit na kahon ng telepono ay tumunog, isang katakut -takot na boses ang nagbabala sa akin na lumayo. Huli na.
Ang landas ay napuno ng pagkukuwento sa kapaligiran: isang hindi nakakagulat na booby-trapped boathouse, ang mga salitang "nawala" ay na-scraw sa mga pader nito, isang kalapit na bundok ng mga bungo. Ang Atomfall ay nagtatanim ng isang patuloy na hindi mapakali na kapaligiran, na pinaghalo ang matahimik na kagubatan na may mga zone ng terorismo. Habang ang mga paghahambing sa fallout ay pangkaraniwan, naramdaman ni Stalker ang isang mas angkop na paghahambing, tonally at sa disenyo.
Naaalala sa akin ang mga klasikong point-and-click na pakikipagsapalaran sa paghihikayat nito na galugarin ang bawat pag-uusap na avenue para sa mga pahiwatig.Pagkatapos ng isa pang druid masaker (at pagnanakaw ang kanilang hardin sa hardin), nakilala ko si Ina Jago sa kanyang paglalaan. Bihis sa isang plum coat at isang sumbrero ng bungo-at-rose, kahawig niya ang isang magically hilig na si Angela Lansbury. Ang aking pag -asa para sa kalinawan ay nasira - nag -alok siya ng mga hindi malinaw na mga sagot, kahit na matapos na maubos ang lahat ng mga pagpipilian sa diyalogo. Ito ay nagpapaalala sa akin ng mga klasikong point-and-click na pakikipagsapalaran, na naghihikayat sa masusing paggalugad ng pag-uusap para sa mga pahiwatig. Sa wakas, isang pambihirang tagumpay: nag -alok siya ng impormasyon kapalit ng kanyang ninakaw na libro ng herbalism, na binihag ng mga Druids sa kanilang napatibay na kastilyo. Sa isang bagong tingga, nagtapos ako.
Pinapayagan ang disenyo ng freeform ng Atomfall para sa anumang diskarte, kaya pinili ko ang isang flanking maneuver. Ang isang druid patrol na malapit sa isang inabandunang istasyon ng gasolina ay naging hindi sinasadyang mga kalahok sa labanan ng forecourt, kagandahang -loob ng aking granada. Ang kaaway AI ay hindi ang pinaka -sopistikado, ngunit ang nagresultang mga inalerto na mga archer. Isang bomba ng kuko, ang ilang mga malapit na quarters na labanan, at mas maraming bat-swing na naganap. Ang labanan ay masaya, ngunit hindi isang highlight; Ito ay higit pa sa isang sideshow sa paggalugad.
Sa loob ng mga dingding ng kastilyo, nakakita ako ng isang naka -lock na kubo na may isang tala na naglalaman ng mga coordinate ng mapa para sa susi. * Atomfall* eschews layunin marker, iniiwan ang nabigasyon ng mapa sa player. Nasa kubo ba ang libro? Kailangan ko ba ang susi? Sinabi ng aking intuwisyon na hindi. Nagpatuloy ako sa pangunahing panatilihin.Higit pang mga druids upang magpadala, ngunit walang libro. Ang isang sampung minuto na paghahanap ay nagsiwalat lamang ng mga materyales sa paggawa. Ipinapakita nito ang disenyo ng atomfall . Walang hand-holding; Ang libro ay hindi kumikinang. Habang nakakabigo sa mga oras, pinahahalagahan ko ang pangako ng Rebelyon sa isang mapaghamong, karanasan sa paggalugad.
Natagpuan ko ang aking sarili sa huli na hinikayat ng diskarte ni Rebelyon na gumawa ng isang bagay na hamon ang player.following ang mga coordinate ng mapa, nakatagpo ako ng isang nakakalason na nilalang na halaman na mabilis na nagpadala sa akin. Reloading, gumamit ako ng ilang malikhaing parkour upang mai -bypass ito, makuha ang susi mula sa isang biktima. Bumalik sa kubo, nakakita ako ng isang perk point at munisyon - ngunit walang libro.
Paggalugad ng kalaliman ng kastilyo, pinatay ko ang mataas na pari at ang kanyang mga tagasunod, na nakakahanap ng isang SMG, isang recipe ng bomba ng lason, at isang baterya ng atom, na nagpapahiwatig sa isang bagong pakikipagsapalaran - ngunit walang libro. Ang mapagmasid ay mapapansin ang paulit -ulit na kawalan ng libro.
### Xbox Games Series Tier ListListahan ng serye ng Xbox Games
Natapos ang aking session sa paglalaro. Ang libro ay nasa kastilyo, sa isang mesa na aking naipasa nang maraming beses. Bago ang paghahayag na ito, kumbinsido ako sa aking sarili na ito ay isang ruse. Bumalik ako sa herbalist; Wala siyang sasabihin. Ang aking pagkatao sa karahasan ay kumpleto, kaya pinatay ko siya. Naghahanap ng kanyang katawan, nakakita ako ng isang recipe upang kontrahin ang halimaw na swamp ng lason. Maaari kaming makatipid ng oras.
Malaki ang runtime ng Atomfall ; Tinatantya ng mga nag-develop ang 4-5 na oras na minimum, kasama ang karamihan sa mga manlalaro na kumukuha sa paligid ng 25. Ang isa pang manlalaro sa demo ay may ganap na naiibang karanasan, na nagsisimula sa isang na-crash na helikopter, na humahantong sa mga killer na robot at mutants. Kahit na ang isang paggalugad sa antas ng ibabaw ay nagpapakita ng lalim.
Ang Atomfall ay naramdaman tulad ng isang laro na gantimpalaan ka ng higit na magpakasawa sa kanyang obfuscated na disenyo ng paghahanap.Ang kakulangan ng direksyon ay maaaring maging off-Puting, ngunit ang Atomfall Rewards ay nakikipag-ugnayan sa disenyo ng pakikipagsapalaran nito. Ang mga malabo na linya sa pagitan ng mga pangunahing at gilid na layunin ay lumikha ng peligro, hinihikayat ang mga natatanging salaysay ng manlalaro at pagtatapos. Ang aking pagtatapos, sa kabila ng pagkamatay ni Ina Jago, ay magkakaiba sa iyo.
Natapos ang oras ko. Mga kamay na may dugo, yayakapin ko ang aking Britishness: cricket bat sa kamay, papunta sa pub upang hayaang tumira ang mga bagay.