เข้าร่วมกับฉันในการเดินทางอย่างรุนแรงผ่านชนบทของอังกฤษ-การแช่ 90 นาทีใน Atomfall เกมการเอาชีวิตรอดใหม่จากการกบฏจิตใจที่อยู่เบื้องหลัง Sniper Elite เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันใช้เวลาอยู่ในผับนอร์ทลอนดอนเพลิดเพลินกับไพน์และเวลาเล่นจริง ๆ และรู้สึกทึ่งกับภารกิจปลายเปิด ของ Atomfall และบรรยากาศที่ไม่มั่นคง ฉันอาจจะสูญเสียสติในไม่ช้าและตัดสินใจที่จะโจมตีทุก NPC ในสายตารวมถึงหญิงชราผู้บริสุทธิ์ที่อาจจะมีค้างคาวคริกเก็ต ให้ฉันอธิบาย
NPC ทุกตัวใน Atomfall นั้นถูกฆ่าได้ตั้งแต่เสียงฮึดฮัดต่ำสุดไปจนถึง Quest-Giver ที่สำคัญที่สุด เริ่มต้นการสาธิตฉันตัดสินใจทดสอบคุณสมบัตินี้มาก วิธีการของฉันคือเราจะพูดน้อยกว่าสง่างาม แทบสองนาทีในการสำรวจคัมเบรียดิจิตอลนี้ฉันกระตุ้น Tripwire ซึ่งนำไปสู่การเผชิญหน้าที่ค่อนข้างยุ่งกับสามยาม อาวุธที่ฉันเลือก? ค้างคาวคริกเก็ตได้รับการขนานนามด้วยสาดม่านตาดิจิตอลแบบเสรีนิยม
ต่อมาฉันปล้นธนูและลูกธนูกลายเป็นติดใจอย่างรวดเร็วด้วยส่วนโค้งที่น่าพอใจ Mr. Cricket Bat ได้พักผ่อนอย่างดี ใกล้เคียงชายหวายสูงตระหง่านยืนเงียบ ๆ รอการเผาไหม้ ฉันนำไปสู่ความชัดเจน - ฉันเห็นว่าเรื่องราวเหล่านั้นจบลงอย่างไร สถานที่ท่องเที่ยวดังกล่าวบอกใบ้ถึงความสยองขวัญพื้นบ้านที่หนุนว่าเป็นส่วนหนึ่งของโลกแห่ง * Atomfall ของ * Atomfall ซึ่งประกอบด้วย "โซนเปิด" หลายแห่ง บรรยากาศมีความน่าเชื่อถืออย่างมากทำให้เกิดความลึกลับที่ครอบคลุม: สิ่งที่เกิดขึ้นในมุมนอนหลับครั้งนี้ซึ่งตอนนี้เป็นมุมที่ฉายรังสีของอังกฤษ?การไตร่ตรองของฉันถูกขัดจังหวะโดยกลุ่มดรูอิดซึ่งน่าจะเชื่อมต่อกับชายหวาย เป้าหมายที่สมบูรณ์แบบสำหรับธนูใหม่ของฉัน หนึ่ง. สอง. สาม. พวกเขาล้มลง Robin Hood ภายในของฉันปรากฏตัวขึ้นสั้น ๆ ก่อนที่ฉันจะกลับสู่ความเป็นจริง - ผับลอนดอนความจริงที่ว่ามันเป็นเพียง 10.00 น. และการขาดแอลกอฮอล์ที่ไม่ชัดเจน
ธนูรู้สึกพึงพอใจ แต่ฉันสนใจระบบ Stamina ที่เป็นเอกลักษณ์ ของ Atomfall มากขึ้น แทนที่จะเป็นแถบที่ลดลงแบบดั้งเดิมมันใช้เครื่องวัดอัตราการเต้นของหัวใจที่เพิ่มขึ้นด้วยกิจกรรมที่มีพลัง การวิ่งยกระดับอัตราการเต้นของหัวใจของคุณส่งผลกระทบต่อความแม่นยำในการเล็ง ต่อมาฉันพบทักษะความเชี่ยวชาญด้านธนูที่ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ มันไม่ใช่สิทธิพิเศษที่น่าตื่นเต้นที่สุดและต้นไม้ทักษะนั้นไม่ซับซ้อนเกินไป แต่ช่วยให้สามารถปรับแต่งได้ตามสไตล์การเล่นที่คุณต้องการไม่ว่าจะเป็นการลักลอบหรือการต่อสู้โดยตรง
ภาพหน้าจอ Atomfall
13 ภาพ
ความสำเร็จเพียงอย่างเดียวของฉันจนถึงตอนนี้: กองดรูอิดที่ตายแล้ว วัตถุประสงค์ของฉัน? ตอนแรกฉันไม่แน่ใจทั้งหมด การสำรวจอย่างไร้จุดหมายของ Casterfall Woods ให้ผลน้อยดังนั้นฉันจึงติดตามการทำภารกิจนำ: โน้ตนำฉันไปยังสมุนไพรแม่ Jago ใกล้กับเหมืองเก่า ระหว่างทางฉันพบเบาะแสเกี่ยวกับการเล่าเรื่องที่ใหญ่ขึ้น-การหมุนวนที่เปล่งประกายเหนือโรงไฟฟ้าสาเหตุที่ชัดเจนของรัฐหลังสันทรายของสหราชอาณาจักร กล่องโทรศัพท์ใกล้เคียงดังขึ้นเสียงที่น่าขนลุกเตือนให้ฉันอยู่ห่าง ๆ สายเกินไป
เส้นทางที่เต็มไปด้วยการเล่าเรื่องสิ่งแวดล้อม: โรงเรือที่ติดอยู่กับ booby อย่างไม่มั่นคงคำว่า "หลงทาง" เขียนลวก ๆ บนผนังของมันซึ่งเป็นเนินใกล้เคียงของกะโหลกศีรษะ Atomfall สร้างบรรยากาศที่ไม่สบายใจอย่างต่อเนื่องผสมผสานป่าอันเงียบสงบเข้ากับโซนแห่งความหวาดกลัว ในขณะที่การเปรียบเทียบ Fallout เป็นเรื่องธรรมดา Stalker รู้สึกถึงการเปรียบเทียบที่เหมาะสมมากขึ้นเสียงดังและในการออกแบบ
ทำให้ฉันนึกถึงการผจญภัยแบบจุดและคลิกแบบคลาสสิกในการให้กำลังใจในการสำรวจถนนสนทนาทุกครั้งสำหรับคำแนะนำหลังจากการสังหารหมู่ Druid อีกครั้ง (และปล้นศูนย์สวนของพวกเขาสำหรับสมุนไพร) ฉันได้พบกับแม่ Jago ที่จัดสรรเธอ แต่งกายด้วยเสื้อโค้ทพลัมและหมวกกะโหลกศีรษะและโรสเธอมีลักษณะคล้ายแองเจล่าแลนส์เบอรี่ที่มีความโน้มเอียงอย่างน่าอัศจรรย์ ความหวังของฉันสำหรับความชัดเจนนั้นถูกประ - เธอเสนอคำตอบที่คลุมเครือแม้หลังจากหมดทางเลือกบทสนทนาทั้งหมด สิ่งนี้ทำให้ฉันนึกถึงการผจญภัยแบบจุดและคลิกแบบคลาสสิกกระตุ้นการสำรวจการสนทนาอย่างละเอียดเพื่อเบาะแส ในที่สุดความก้าวหน้า: เธอเสนอข้อมูลเพื่อแลกกับหนังสือสมุนไพรที่ถูกขโมยของเธอซึ่งเป็นเชลยโดยดรูอิดในปราสาทเสริม ด้วยโอกาสในการขายใหม่ฉันออกเดินทาง
การออกแบบอิสระ ของ Atomfall ได้รับอนุญาตสำหรับวิธีการใด ๆ ดังนั้นฉันจึงเลือกการซ้อมรบขนาบข้าง การลาดตระเวนดรูอิดใกล้สถานีน้ำมันที่ถูกทิ้งร้างกลายเป็นผู้เข้าร่วมที่ไม่ได้ตั้งใจในการต่อสู้ของลานหน้าบ้านโดยได้รับความอนุเคราะห์จากระเบิดมือของฉัน AI ศัตรูไม่ได้มีความซับซ้อนมากที่สุด แต่การสังหารที่เกิดขึ้นเตือนนักธนู ระเบิดเล็บการต่อสู้ระยะใกล้และเกิดขึ้นอย่างใกล้ชิด การต่อสู้เป็นเรื่องสนุก แต่ไม่ใช่ไฮไลต์ มันเป็นมากกว่าการสำรวจ
ภายในผนังปราสาทฉันพบกระท่อมล็อคพร้อมโน้ตที่มีพิกัดแผนที่สำหรับกุญแจ * Atomfall* ESCHEWS Markers Objective ออกจากการนำทางแผนที่ไปยังผู้เล่น หนังสืออยู่ในกระท่อมหรือไม่? ฉันต้องการกุญแจหรือไม่? สัญชาตญาณของฉันบอกว่าไม่ ฉันไปที่คลังหลักDruids มากขึ้นที่จะส่ง แต่ไม่มีหนังสือ การค้นหาสิบนาทีเปิดเผยเฉพาะวัสดุประดิษฐ์ สิ่งนี้เป็นตัวอย่างของการออกแบบป้าน ของ Atomfall ไม่มีการจับมือ หนังสือเล่มนี้จะไม่เรืองแสง ในขณะที่น่าผิดหวังในบางครั้งฉันชื่นชมความมุ่งมั่นของการกบฏต่อประสบการณ์ที่ท้าทายและสำรวจ
ในที่สุดฉันก็พบว่าตัวเองได้รับการสนับสนุนจากวิธีการของการกบฏในการสร้างสิ่งที่ท้าทายผู้เล่นตามตำแหน่งพิกัดแผนที่ฉันพบสิ่งมีชีวิตพืชพิษที่ส่งฉันอย่างรวดเร็ว การโหลดซ้ำฉันใช้ creative parkour เพื่อข้ามมันดึงกุญแจจากเหยื่อ ย้อนกลับไปที่กระท่อมฉันพบจุดที่น่าสนใจและกระสุน - แต่ไม่มีหนังสือ
การสำรวจความลึกของปราสาทฉันฆ่านักบวชชั้นสูงและผู้ติดตามของเธอค้นหา SMG สูตรระเบิดพิษและแบตเตอรี่อะตอมซึ่งบอกเป็นนัยถึงเควสต์ใหม่ - แต่ไม่มีหนังสือ ผู้สังเกตการณ์จะสังเกตเห็นว่าไม่มีหนังสือที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ
### Xbox Games Series Seriesรายการระดับซีรีส์ Xbox Games
เซสชั่นการเล่นของฉันสิ้นสุดลง หนังสือเล่มนี้ อยู่ ในปราสาทบนโต๊ะที่ฉันผ่านไปหลายครั้ง ก่อนการเปิดเผยนี้ฉันเชื่อว่ามันเป็นเล่ห์เหลี่ยม ฉันกลับไปที่สมุนไพร เธอไม่มีอะไรจะพูด ตัวละครของฉันลงสู่ความรุนแรงเสร็จสมบูรณ์ดังนั้นฉันจึงฆ่าเธอ ค้นหาร่างกายของเธอฉันพบสูตรเพื่อตอบโต้สัตว์ประหลาด Poison Swamp เราสามารถประหยัดเวลาได้
รันไทม์ ของ Atomfall มีความสำคัญ นักพัฒนาประเมินขั้นต่ำ 4-5 ชั่วโมงโดยผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ใช้เวลาประมาณ 25 คนผู้เล่นอีกคนในการสาธิตมีประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงเริ่มต้นด้วยเฮลิคอปเตอร์ที่ชนกันซึ่งนำไปสู่หุ่นยนต์นักฆ่าและการกลายพันธุ์ แม้แต่การสำรวจระดับพื้นผิวก็เผยให้เห็นความลึก
Atomfall ให้ความรู้สึกเหมือนเกมที่ให้รางวัล แก่ คุณยิ่งดื่มด่ำกับการออกแบบเควสที่ทำให้งงงวยการขาดทิศทางอาจจะไม่เป็นไปได้ เส้นเบลอระหว่างวัตถุประสงค์หลักและด้านข้างสร้างอันตรายกระตุ้นให้เกิดการเล่าเรื่องผู้เล่นที่ไม่เหมือนใครและตอนจบ ตอนจบของฉันแม้จะมีการตายของแม่ Jago จะแตกต่างจากคุณ
เวลาของฉันสิ้นสุดลง มือเลือดฉันจะโอบกอดความเป็นบริทของฉัน: ค้างคาวคริกเก็ตในมือออกไปที่ผับเพื่อให้สิ่งต่าง ๆ สงบลง