Netease, nhà phát triển đằng sau trò chơi di động thành công Marvel Rivals , đã xác nhận việc sa thải ảnh hưởng đến nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle. Các vết cắt, được quy cho các lý do tổ chức của người Hồi giáo và sự cần thiết phải tối ưu hóa hiệu quả phát triển, đã được giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser công bố trên LinkedIn. Sasser và nhóm của anh ấy, chịu trách nhiệm về thiết kế trò chơi và cấp độ, đã được đưa ra mặc dù thành công đáng kể của trò chơi, tự hào với hơn 20 triệu lượt tải xuống kể từ khi ra mắt tháng 12 và số người chơi đồng thời cao trên Steam.
Cộng đồng chơi game đã phản ứng với sự bất ngờ và chỉ trích do sự nổi tiếng của đối thủ Marvel . Tuyên bố của Netease thừa nhận việc sa thải, bày tỏ sự đánh giá cao về những đóng góp của nhóm khởi hành nhưng không đưa ra số cụ thể nào. Công ty nhấn mạnh rằng sự hỗ trợ liên tục cho các đối thủ của Marvel sẽ không bị ảnh hưởng, vì nhóm phát triển chính vẫn ở Quảng Châu, Trung Quốc, dưới sự sản xuất chính Weicong Wu và giám đốc sáng tạo trò chơi Guangyun Chen. Netease nhắc lại cam kết mở rộng trò chơi với nội dung, nhân vật và tính năng mới.
Vòng sa thải mới nhất này theo sau việc rút tiền của Netease khỏi một số dự án ở nước ngoài và đóng cửa các hãng phim ở Mỹ và Nhật Bản, bao gồm Ouka Studios (nhà phát triển Visions of Mana ). Các cắt giảm trước đó cũng bao gồm việc tạm dừng các hoạt động cho các thế giới chưa được kể và việc hủy bỏ bình tia lửa .