NetEase ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จ Marvel Rivals ได้ยืนยันการปลดพนักงานที่มีผลต่อทีมออกแบบที่ใช้ซีแอตเทิล การตัดที่เกิดจาก“ เหตุผลขององค์กร” และความจำเป็นในการเพิ่มประสิทธิภาพการพัฒนาได้รับการประกาศโดยผู้อำนวยการเกม Thaddeus Sasser บน LinkedIn Sasser และทีมงานของเขาที่รับผิดชอบในการออกแบบเกมและระดับได้รับการปล่อยตัวแม้จะประสบความสำเร็จอย่างมากของเกมมีการดาวน์โหลดมากกว่า 20 ล้านครั้งตั้งแต่เปิดตัวในเดือนธันวาคม
ชุมชนเกมทำปฏิกิริยากับความประหลาดใจและการวิจารณ์ที่ได้รับความนิยม ของ Marvel Rivals คำสั่งของ NetEase ยอมรับการปลดพนักงานแสดงความขอบคุณสำหรับการมีส่วนร่วมของทีมที่ออกเดินทาง แต่ไม่ได้เสนอตัวเลขที่เฉพาะเจาะจง บริษัท เน้นว่าการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับ คู่แข่ง Marvel จะไม่ได้รับผลกระทบเนื่องจากทีมพัฒนาหลักยังคงอยู่ในกวางโจวประเทศจีนภายใต้ผู้ผลิตหลัก Weicong Wu และผู้อำนวยการสร้างเกม Guangyun Chen NetEase ย้ำความมุ่งมั่นในการขยายเกมด้วยเนื้อหาตัวละครและคุณสมบัติใหม่
การปลดพนักงานรอบล่าสุดครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากการถอนตัวของ NetEase จากโครงการต่างประเทศหลายโครงการและการปิดสตูดิโอในสหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่นรวมถึง Ouka Studios (ผู้พัฒนา วิสัยทัศน์ของมานา ) การตัดก่อนหน้านี้ยังรวมถึงการหยุดการดำเนินงานสำหรับ โลกที่ไม่ได้บอกเล่า และการยกเลิก Jar of Sparks