Ang NetEase, ang nag-develop sa likod ng matagumpay na mobile game na Marvel Rivals , ay nakumpirma na ang mga layoff na nakakaapekto sa koponan ng disenyo na nakabase sa Seattle. Ang mga pagbawas, na iniugnay sa "mga dahilan ng organisasyon" at ang pangangailangan upang ma -optimize ang kahusayan sa pag -unlad, ay inihayag ng director ng laro na si Thaddeus Sasser sa LinkedIn. Si Sasser at ang kanyang koponan, na may pananagutan para sa disenyo ng laro at antas, ay pinakawalan sa kabila ng malaking tagumpay ng laro, na ipinagmamalaki ang higit sa 20 milyong pag -download mula noong paglulunsad ng Disyembre at mataas na kasabay na mga numero ng manlalaro sa Steam.
Ang komunidad ng gaming ay gumanti sa sorpresa at pintas na binigyan ng katanyagan ng mga karibal ng Marvel . Kinilala ng pahayag ni NetEase ang mga paglaho, na nagpapahayag ng pagpapahalaga sa mga kontribusyon ng umaalis na koponan ngunit hindi nag -alok ng mga tiyak na numero. Binigyang diin ng kumpanya na ang patuloy na suporta para sa mga karibal ng Marvel ay hindi maaapektuhan, dahil ang pangunahing pangkat ng pag -unlad ay nananatili sa Guangzhou, China, sa ilalim ng lead prodyuser na si Weicong Wu at game creative director na si Guangyun Chen. Muling binanggit ng NetEase ang pangako nito sa pagpapalawak ng laro na may mga bagong nilalaman, character, at tampok.
Ang pinakabagong pag -ikot ng mga paglaho ay sumusunod sa pag -alis ng NetEase mula sa ilang mga proyekto sa ibang bansa at ang pagsasara ng mga studio sa US at Japan, kabilang ang OUKA Studios (Developer of Visions of Mana ). Kasama rin sa mga nakaraang cutback ang pag -pause ng mga operasyon para sa mga mundo na hindi nababago at ang pagkansela ng Jar of Sparks .