Netease, pemaju di belakang pesaing Marvel permainan mudah alih yang berjaya, telah mengesahkan pemberhentian yang mempengaruhi pasukan reka bentuknya yang berpangkalan di Seattle. Pemotongan, disebabkan oleh "sebab organisasi" dan keperluan untuk mengoptimumkan kecekapan pembangunan, diumumkan oleh pengarah permainan Thaddeus Sasser di LinkedIn. Sasser dan pasukannya, yang bertanggungjawab untuk reka bentuk permainan dan tahap, dibebaskan walaupun kejayaan permainan yang besar, membanggakan lebih dari 20 juta muat turun sejak pelancaran bulan Disember dan nombor pemain serentak yang tinggi di Steam.
Masyarakat permainan bertindak balas dengan kejutan dan kritikan yang diberikan populariti Marvel Rivals . Kenyataan Netease mengakui pemberhentian itu, menyatakan penghargaan untuk sumbangan pasukan yang berlepas tetapi tidak memberikan nombor tertentu. Syarikat itu menekankan bahawa sokongan berterusan untuk pesaing Marvel tidak akan terjejas, kerana pasukan pembangunan utama kekal di Guangzhou, China, di bawah pengeluar utama Weicong Wu dan Pengarah Kreatif Game Guangyun Chen. Netease mengulangi komitmennya untuk memperluaskan permainan dengan kandungan, watak, dan ciri baru.
Pusingan pemberhentian terbaru ini mengikuti penarikan Netease dari beberapa projek luar negara dan penutupan studio di Amerika Syarikat dan Jepun, termasuk Ouka Studios (pemaju Visions of Mana ). Pemotongan sebelumnya juga termasuk penghentian operasi untuk dunia yang tidak ternilai dan pembatalan balang percikan .