মাইক্রোসফ্টের এআই-উত্পাদিত গেমিংয়ে সাম্প্রতিক উদ্যোগটি ক্লাসিক গেম কোয়েক দ্বিতীয় দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে গেমিং সম্প্রদায় জুড়ে একটি উত্তপ্ত বিতর্ককে প্রজ্বলিত করেছে। মাইক্রোসফ্টের মিউজিক এবং দ্য ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড হিউম্যান অ্যাকশন মডেল (ডাব্লুএইচএএম) এআই সিস্টেমগুলি ব্যবহার করে, ডেমোটি একটি traditional তিহ্যবাহী গেম ইঞ্জিনের প্রয়োজন ছাড়াই পুরোপুরি এআই দ্বারা তৈরি একটি আধা-খেলাধুলা পরিবেশ প্রদর্শন করে।
মাইক্রোসফ্টের মতে, এই টেক ডেমো গতিশীলভাবে গেমপ্লে ভিজ্যুয়াল তৈরি করে এবং রিয়েল-টাইমে খেলোয়াড়ের আচরণকে অনুকরণ করে, খেলোয়াড়দের দ্বিতীয় ভূমিকম্পের স্মরণ করিয়ে দেয় গেমপ্লে সিকোয়েন্সগুলি অনুভব করতে দেয়। মাইক্রোসফ্ট ডেমোটির ইন্টারেক্টিভ প্রকৃতির উপর জোর দিয়ে বলেছে, "আপনি প্রতিটি ইনপুটকে গেমের পরবর্তী এআই-উত্পাদিত মুহুর্তটিকে ট্রিগার করেন।" তারা এটিকে এআই-চালিত গেমিংয়ের অভিজ্ঞতার ভবিষ্যতের রূপ দেওয়ার দিকে পদক্ষেপ হিসাবে দেখেন।
তবে, ডেমোতে প্রতিক্রিয়াগুলি মূলত নেতিবাচক হয়েছে। জিওফ কেইগলি সোশ্যাল মিডিয়ায় ডেমোর একটি ভিডিও ভাগ করে নেওয়ার পরে, অনেকে তাদের অসন্তুষ্টি প্রকাশ করেছিলেন। রেডডিটের মতো প্ল্যাটফর্মের সমালোচকরা এই আশঙ্কা প্রকাশ করেছেন যে গেমিংয়ের ভবিষ্যত এআইয়ের উপর খুব বেশি ঝুঁকতে পারে, সম্ভাব্যভাবে মানব স্পর্শকে ত্যাগ করে যা গেমগুলিকে অনন্য করে তোলে। একজন ব্যবহারকারী মানব সৃজনশীলতার উপর এআই-উত্পাদিত সামগ্রীর জন্য স্টুডিওগুলি বেছে নেওয়ার সম্ভাবনার জন্য দুঃখ প্রকাশ করেছেন, ভবিষ্যদ্বাণী করেছেন যে গেমাররা তাদের গুণমান সত্ত্বেও এই পণ্যগুলি এখনও কিনে নিতে পারে।
কেউ কেউ যতদূর বলতে পেরেছিলেন যে ডেমোটি হতাশাব্যঞ্জক ছিল, একজন মন্তব্যকারী হাস্যকরভাবে বলেছিলেন যে তাদের গেমটি কল্পনা করার আরও ভাল অভিজ্ঞতা রয়েছে। মাইক্রোসফ্টের এই এআই মডেলটি ব্যবহার করে গেমগুলির একটি সম্পূর্ণ ক্যাটালগ তৈরির উচ্চাকাঙ্ক্ষা সম্পর্কেও উদ্বেগ উত্থাপিত হয়েছিল, এর তাত্পর্য এবং সক্ষমতা নিয়ে প্রশ্ন তুলেছে।
অন্যদিকে, সমস্ত প্রতিক্রিয়া নেতিবাচক ছিল না। কেউ কেউ এআইয়ের মাধ্যমে সুসংগত এবং ধারাবাহিক বিশ্ব তৈরির চিত্তাকর্ষক কীর্তিকে স্বীকৃতি দিয়ে ভবিষ্যতের সম্ভাবনার প্রতিশ্রুতিবদ্ধ ঝলক হিসাবে ডেমোটি দেখেছিলেন। তারা এটিকে একটি সমাপ্ত পণ্যের চেয়ে প্রাথমিক ধারণা বিকাশের জন্য একটি সরঞ্জাম হিসাবে দেখেছিল, এটি প্রস্তাব করে যে এটি অন্যান্য এআই ক্ষেত্রগুলিতে অগ্রগতির দিকে পরিচালিত করতে পারে।
এই ডেমোটির চারপাশের বিতর্ক জেনারেটর এআইয়ের ভূমিকা সম্পর্কে গেমিং এবং বিনোদন শিল্পের মধ্যে বিস্তৃত আলোচনা প্রতিফলিত করে। উল্লেখযোগ্য ছাঁটাই এবং নৈতিক উদ্বেগের মধ্যে, গেম বিকাশে এআইয়ের ব্যবহার বিতর্কিত থেকে যায়। উদাহরণস্বরূপ, কীওয়ার্ড স্টুডিওগুলির এআইয়ের সাথে পুরোপুরি একটি গেম তৈরি করতে ব্যর্থ প্রচেষ্টা প্রযুক্তির সীমাবদ্ধতাগুলি হাইলাইট করেছে। তবুও, অ্যাক্টিভিশনের মতো সংস্থাগুলি এআইয়ের সম্ভাবনাগুলি অন্বেষণ করতে থাকে, যেমন কল অফ ডিউটিতে তাদের জেনারেটর এআই ব্যবহারের সাথে দেখা যায়: ব্ল্যাক অপ্স 6।
গেমিংয়ে এআইয়ের চারপাশের কথোপকথনটি খুব বেশি দূরে, হরিজন অভিনেতা অ্যাশলি বুর্চের মতো ভয়েসগুলি সাম্প্রতিক এআই বিতর্কগুলি ব্যবহার করে স্ট্রাইকিং ভয়েস অভিনেতাদের চলমান দাবিগুলি তুলে ধরতে। শিল্প এই জটিল বিষয়গুলিকে নেভিগেট করার সাথে সাথে গেমিংয়ে এআইয়ের ভবিষ্যত তীব্র তদন্ত এবং বিতর্কের বিষয় হিসাবে রয়ে গেছে।